淡藍(lán)色,ps調(diào)出淡藍(lán)色的外景人像教程(6)
最終效果
原圖
1、打開素材圖片,創(chuàng)建可選顏色調(diào)整圖層,對(duì)綠色進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。這一步把圖片中的綠色轉(zhuǎn)為青色。
<圖1>
<圖2>
2、創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層,對(duì)高光進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。這一步給圖片高光部分增加青綠色。
<圖3>
<圖4>
3、創(chuàng)建可選顏色調(diào)整圖層,對(duì)紅、黃、綠、青進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖5 - 8,效果如圖9。這一步把圖片中的黃綠色轉(zhuǎn)為橙黃色,青色部分稍微調(diào)淡一點(diǎn)。
<圖5>
<圖6>
<圖7>
<圖8>
<圖9>
4、按Ctrl + J 把當(dāng)前可選顏色調(diào)整圖層復(fù)制一層,不透明度改為:50%,效果如下圖。
<圖10>
5、創(chuàng)建純色調(diào)整圖層,顏色設(shè)置為淡藍(lán)色:#E7FFF7,確定后把蒙版填充黑色,用白色畫筆把右上角部分擦出來,效果如下圖。這一步給圖片右上角增加淡藍(lán)色高光。
<圖11>
6、按Ctrl + Alt + 2 調(diào)出高光選區(qū),按Ctrl + Shift + I 反選得到暗部選區(qū),然后創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,對(duì)RGB、紅、藍(lán)通道進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖12 - 14,效果如圖15。這一步把圖片暗部顏色加深,并增加一點(diǎn)藍(lán)色。
<圖12>
<圖13>
<圖14>
<圖15>
7、創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,對(duì)全圖、青、黃進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖16 - 18,效果如圖19。這一步適當(dāng)降低全圖及黃色的飽和度。
<圖16>
<圖17>
<圖18>
<圖19>
8、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,把全圖暗部調(diào)暗,確定后把蒙版填充黑色,用白色畫筆把底部及左下角區(qū)域擦出來,效果如圖21。
<圖20>
<圖21>
9、微調(diào)一下人物膚色,把膚色調(diào)成橙黃色,如下圖。
<圖22>
10、按Ctrl + Alt + 2 調(diào)出高光選區(qū),然后創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層,對(duì)陰影,高光進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。這一步主要給圖片高光部分增加淡藍(lán)色。
<圖23>
<圖24>
<圖25>
11、新建一個(gè)圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,選擇菜單:圖像 > 模式 > Lab顏色,在彈出的對(duì)話框選擇“不合拼”。然后選擇菜單:圖像 > 應(yīng)用圖像,參數(shù)設(shè)置如圖26。
按Ctrl + M 調(diào)整曲線,對(duì)b 通道進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖27。確定后再選擇菜單:圖像 > 模式 > RGB顏色,在彈出的對(duì)話框選擇“不合拼”,效果如圖28。
<圖26>
<圖27>
<圖28>
12、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,用模糊工具把遠(yuǎn)處的背景稍微模糊處理。
<圖29>
13、新建一個(gè)圖層,蓋印圖層,選擇菜單:濾鏡 > 模糊 > 動(dòng)感模糊,角度設(shè)置為40度,距離設(shè)置為150,確定后把混合模式改為“柔光”,不透明度改為:30%,效果如下圖。
<圖30>
14、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,對(duì)RGB通道進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖31,確定后把蒙版填充黑色,再用白色畫筆把人物背光區(qū)域擦出來,效果如圖32。
<圖31>
<圖32>
15、按Ctrl + Alt + 2 調(diào)出高光選區(qū),按Ctrl + Shift + I 反選,然后創(chuàng)建色彩平衡調(diào)整圖層,對(duì)陰影,高光進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。這一步給暗部增加一點(diǎn)藍(lán)色。
<圖33>
<圖34>
<圖35>
16、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,對(duì)藍(lán)色通道進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。這一步給高光區(qū)域增加淡藍(lán)色。
<圖36>
<圖37>
最后微調(diào)一下局部明暗,給人物磨一下皮,完成最終效果。
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