設(shè)計(jì)知識(shí),跟大家講講怎么提高一張圖里人物動(dòng)作的張力

來源:zhihu 作者:zilch 學(xué)習(xí):2805人次

「張力」和「大氣」,自古以來就是甲方兩大殺器。

涉獵有限,主要以日系插畫為基準(zhǔn)。多圖注意。畫師列表在最后。

所謂張力,指的是畫面中視覺元素之間的沖突所造成的平衡(tension is a balance maintained in an artistic work between opposing forces or elements)。

這個(gè)沖突主要來自于以下幾個(gè)方面:

筆觸沖突(方向沖突,厚度沖突等)

因?yàn)槿狈︻伭喜馁|(zhì)、繪畫風(fēng)格以及早期電子筆刷功能不發(fā)達(dá)等關(guān)系,這種沖突在數(shù)碼繪畫中沒有被廣泛使用,勉強(qiáng)要說的話大概這樣:

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色彩沖突(飽和度沖突,明度沖突等)

通過調(diào)整色彩對(duì)比和明暗差異產(chǎn)生張力,突出畫面焦點(diǎn)。

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結(jié)構(gòu)沖突 (規(guī)律沖突、節(jié)奏沖突等)

先構(gòu)建一個(gè)重復(fù)的框架模式,再加入打破這個(gè)框架的視覺元素,在掙脫感與模式化之間制造張力。

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情感沖突(敘述性,人物情感等)

插畫與設(shè)定畫的一大區(qū)別,在于畫面的敘述性。好的插畫善于利用畫面烘托角色情感,刻畫戲劇矛盾,產(chǎn)生故事張力。

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上面幾種對(duì)人物張力都會(huì)產(chǎn)生影響,至于我們說人物動(dòng)作的張力,這個(gè)張力是什么沖突呢?

首先是作用力沖突,包括但不限于:

1. 肌肉的拉伸程度;及由身體動(dòng)作而產(chǎn)生的,服裝所承受的拉力與形變,

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同一個(gè)動(dòng)作,為什么有的畫師畫出來就充滿動(dòng)態(tài)張力,有的就是死板呆滯,很多時(shí)候是因?yàn)槿梭w作用力沖突不足,即肌肉的拉伸程度,人體的曲張或打開程度不夠,沒有擺出一個(gè)好看的pose。

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私以前演過舞臺(tái)劇,對(duì)Pose比較執(zhí)念。一個(gè)有張力的體勢(shì),通常來源于身體的緊張狀態(tài),比起自然的感覺,更注重表現(xiàn)角色對(duì)身體的意識(shí),是“非自然”的動(dòng)作;焦點(diǎn)乃至全身的筋肉都會(huì)處于緊繃。此類的動(dòng)作由于能量等級(jí)比較高,容易產(chǎn)生肩關(guān)節(jié)位移(肩背部肌肉收縮,手臂伸展等目的性動(dòng)作);肘關(guān)節(jié)和膝關(guān)節(jié)打開(胸部肌肉拉伸,呈現(xiàn)身體等展示性動(dòng)作),背闊肌收縮等變化(表現(xiàn)全身緊張程度等普遍動(dòng)作),這些細(xì)微的動(dòng)作都會(huì)影響角色的張力。很多動(dòng)作看起來相似,但在細(xì)節(jié)的表現(xiàn)上往往有不同程度的差異,導(dǎo)致不同的動(dòng)作語言和視覺效果。

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無論是伸張還是收縮,都要注意肌肉的緊張程度,肌肉的緊張程度,肌肉的緊張程度(重說三)。只有在身體局部或全局緊張的情況下,才會(huì)呈現(xiàn)出“張力”的感覺。必要的時(shí)候,不止是頭肩胯肘膝,連手指關(guān)節(jié)也要進(jìn)入緊張狀態(tài)。

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(小白基本全身都是緊張狀態(tài),小黑除了右手略微放松,包括左手指尖都是緊張狀態(tài))

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(即使是表達(dá)慵懶的氛圍,也依然可以通過表達(dá)角色的身體意識(shí)來制造張力)

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