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實用好文,介紹一些產(chǎn)品經(jīng)理快速找到順手圖片資源的小技巧(2)

來源:uxfeng 作者:牛冰峰 學習:5106人次

然后,把后綴.apk改成.rar,解壓縮(忽略錯誤)——就是這么簡單!

實用好文,介紹一些產(chǎn)品經(jīng)理快速找到順手圖片資源的小技巧

Androidapk包解壓后圖片路徑

資源文件安靜地躺在res文件夾下,以“drawable-*dpi”命名的就是圖片素材。其中,ldpi –> mdpi –> hdpi –> xhdpi –> xxhdpi表示適配分辨率依次增大,目前的應用一般在hdpi和最大的一個里圖片最多,可根據(jù)實際需求來選擇自己要的。

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成熟的App素材圖片非常豐富,幾乎可以覆蓋產(chǎn)品設計完整需求了(圖為微博客戶端)

小竅門:白色icon因為深色百搭而很常用,但如上圖中的框,Windows下預覽是完全看不到內(nèi)容的。解決很簡單:Ctrl+A全選,一覽無余:

實用好文,介紹一些產(chǎn)品經(jīng)理快速找到順手圖片資源的小技巧

建議直接在Ctrl+A全選模式下瀏覽文件夾。

同理,解壓iOS應用ipa包素材與上面Android包原理類似,只是由于蘋果對圖片做了處理,使得步驟比較麻煩些,而且ipa包的下載也沒有Android apk方便。完整教程見:提取ipa里面的資源圖片png,不過剛看到有個很方便的網(wǎng)站做這事,可以試試:在線破解提取素材。

另外,來自系統(tǒng)層面的素材是值得存檔的,這里主要指Android和iOS所有內(nèi)置圖標文件。比如最近Google發(fā)布了全套Material Design,這些東西才是最權威標準的,而且覆蓋全面,夠吃好一陣子了:https://github.com/google/material-design-icons/releases/tag/1.0.0。

四、骨灰:無圖似有圖,素材自己畫

這是我作為一只產(chǎn)品狗,3年摸爬在食物鏈底層,畫圖無數(shù)后得到的心得:如果自己畫起來比找現(xiàn)成的素材還便捷好看,那我都是直接通過Axure等工具隨手完成。注意,本文提到素材,所以所有的畫圖都指代至少中度保真的圖了,而不是原始線框圖——線框圖要毛的素材啊~

學習 · 提示

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