用戶體驗,從用戶體驗的角度淺析凡客為何沒落
凡客這個曾經(jīng)有著一萬三千多員工的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),如今為何剩下300多人。本文從用戶體驗的角度淺析凡客為何沒落,漸漸離開我們的視野。
在B2C的產(chǎn)品中,如今越來越多的消費形式由出傳統(tǒng)PC端轉(zhuǎn)向移動端,比如啊里的手機端支付可減價等,這也是電商的發(fā)展趨勢。所以在本次探討以APP為例,目前的ios最新版“凡客VANCL 2.5.0”。
用戶體驗要素分為五個層面,按照由淺到深的順序,依次是:
表現(xiàn)層
表現(xiàn)層(Surface),也就是用戶最先接觸到視覺層面的東西,由圖片、圖標(biāo)、文字組成,也是用戶最直觀的感受。凡客整套UI談不上驚艷出色,感覺中規(guī)中矩。視覺風(fēng)格仁者見仁,每個人都有一套審美標(biāo)準(zhǔn),但只要能順應(yīng)時代潮流,符合用戶日常使用習(xí)慣,并能構(gòu)建起品牌標(biāo)示,也就不算太差。
框架層
架構(gòu)層(Skeleton):按鈕、控件、照片和文本區(qū)域的位置。如何合理安排這些元素的位置,以及元素需在什么時候出現(xiàn)等問題,以達(dá)到提高用戶的使用效率。在此關(guān)鍵的有搜索與分類設(shè)計。為何說它們是重點,我們先來看個用戶使用B2C電商產(chǎn)品的大致流程:
一般場景下,用戶帶目的性瀏覽商品的情況居多,可見搜索與分類的必須突出,方便用戶操作。
上圖為凡客手機端首頁,可見凡客并沒有走常規(guī)的設(shè)計思路,而是強行運營推送主打的商品。沒有在第一頁把搜索和分類做為重點展開,搜索被弱化收起。其他B2C的產(chǎn)品,例如京東、天貓、UNIQLO等,都是在首頁就可以進(jìn)行搜索分類查找等操作。
結(jié)構(gòu)層
結(jié)構(gòu)層(Structure)也就是信息架構(gòu),明確了層級間的關(guān)系,以及操作流程、導(dǎo)航方式等,規(guī)定了內(nèi)容類別的位置。
凡客APP導(dǎo)航采用了抽屜式,時下這種方式并不主流。抽屜式過于隱藏,不易發(fā)現(xiàn)內(nèi)容。主流的方式一般都會采用標(biāo)簽式導(dǎo)航,簡單明了,操作效率高。而搜索的操作必須通過兩步點擊才能到具體搜索頁面,非常不符合操作邏輯。分類設(shè)計也存在歧義,在左側(cè)導(dǎo)航欄分類類別與首頁分類內(nèi)容對應(yīng)不上,會對用戶造成困惑,讓人費解。
范圍層
范圍層(Scope)分為兩部分。一個是功能,另一個是內(nèi)容。凡客的競爭對手是UNIQLO和GAP,內(nèi)容商品就是衣服,功能是給用戶提供一個移動端的購買渠道和產(chǎn)品的售后服務(wù)系統(tǒng)。
凡客在這塊的體驗也非常差,例如充值完之后,錢是無法退回支付或銀行卡的。談到服務(wù)系統(tǒng),凡客的客服形同虛設(shè)。在此之前,為了體驗凡客,特意購買凡客的產(chǎn)品然后發(fā)出要求退換,而等了一周毫無消息,所有客服的聯(lián)系方式都聯(lián)系不上,十分焦慮。相比之下京東做的客服做非常到位,第一時間主動聯(lián)系買家解決問題,保證用戶不流失。
戰(zhàn)略層
戰(zhàn)略層(Strategy)即是運營商的目的。簡單的說就想讓用戶買買買。凡客一開始就揚言要做奢侈品,一開始凡客小有成績,陳年就盲目擴張。沒有聚焦用戶,相比之下,小米所提倡用戶參與感的理念讓它屹立至今。但也不是要陳年搬小米的成功之路。如今的用戶對B2C的產(chǎn)品更加注重體驗式消費。只有不斷聚焦用戶,了解用戶,才能得以生存。
由于時間關(guān)系,還有許多體驗問題沒有一一指出,歡迎交流。
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