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ps cc結(jié)合AE做一個(gè)時(shí)鐘動態(tài)圖(5)

來源:站酷 作者:bigxixi 學(xué)習(xí):16900人次

 

然后就耐心等待圖像載入到PS圖層里(如果你的圖像序列很多,會載入相當(dāng)長一段時(shí)間)

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

點(diǎn)擊 創(chuàng)建幀動畫,時(shí)間軸變成這樣(有時(shí)候載入圖層后你的時(shí)間軸直接是下圖這樣,就不用點(diǎn)創(chuàng)建幀動畫那一步驟):

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

然后點(diǎn)擊時(shí)間軸右上角的選項(xiàng)菜單,選擇 從圖層建立幀:

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

這樣終于把動畫導(dǎo)進(jìn)來了,可以先點(diǎn)下面的播放按鈕播放一下,看看播放順序是否正確

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

如果發(fā)現(xiàn)反了(多數(shù)情況如此),點(diǎn)擊剛才的小菜單,選擇 反向幀 來修正:

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

然后,選擇時(shí)間軸上的所有幀,點(diǎn)擊下面的“0秒”,在彈出來的菜單選擇 其他時(shí)間 ,用以設(shè)置每幀存在時(shí)間:

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

彈出來的面板輸入0.04,這個(gè)值是根據(jù)我們動畫設(shè)置的25幀/秒來計(jì)算的(大家想想如果動畫設(shè)置了30幀/秒或者其他值這里該填多少?),

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

確定之后的步驟和之前相同了,點(diǎn)擊文件→存儲為web所用格式:

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

Photoshop結(jié)合AE制作動態(tài)圖片教程

 

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最新評論
論語2017-09-16 06:09
想學(xué),但看完步驟卻有心無力
落燁無悔2014-07-23 11:04
樓主我想學(xué)<給力>
維他命蕃茄2014-07-23 08:36
樓主 無敵。。!樓主 無敵!。!樓主 無敵!!
鳳樓火鳳凰2014-07-23 01:01
來吧,學(xué)系學(xué)習(xí)
牛奶sunnysky2014-07-23 12:54
第一次進(jìn)來,學(xué)習(xí)一下。
擦擦擦的時(shí)候2014-07-23 12:44
好東西大家一起分享= =
貴族十字楓2014-07-23 12:14
好好看的感覺
浮躁邊緣2014-07-23 08:50
不錯(cuò)不錯(cuò)
HoganZhang2014-07-23 08:24
謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.謝謝LZ.
老東愛自己2014-07-23 05:20
hahaha
墻角上的小螞蟻2014-07-23 05:01
好復(fù)雜啊
征東平西將軍2014-07-23 03:27
看看一看看一看看一看看一看看一看看一看看一看看一
盛夏冰安2014-07-23 01:58
學(xué)習(xí)看下。、。。。。。。。。。。。。。。。。采集
擱得住2014-07-23 01:26
?2、關(guān)于GIF動圖?GIF會動,是因?yàn)樗怯珊芏鄦螐埖膱D片打包在一起播放,因而體積會很大,動輒好幾兆,要發(fā)網(wǎng)上播放容易卡殼兒影響效果。當(dāng)然適當(dāng)?shù)膬?yōu)化可以減小體積,更重要的是在做之前要心里有個(gè)數(shù),在保證效果的前提下盡量避免會造成臃腫的情況。那么什么參數(shù)會影響GIF圖的體積呢?①尺寸②動畫時(shí)長③幀率④顏色數(shù)尺寸、動畫時(shí)長很容易理解;幀率說的是每秒播放多少張圖,幀數(shù)越大動畫越流暢,代價(jià)就是體積變大,一般超過超過30就沒意義了;顏色數(shù)是很多人忽略也很重要的一個(gè)關(guān)鍵影響因素,顏色數(shù)越少體積越小,同時(shí)畫質(zhì)越差,但是很多動畫本身就沒用幾種顏色,這里頭的壓縮空間就很可觀了,所以那種有復(fù)雜寫實(shí)背景的GIF通常要么體積巨大要么畫質(zhì)很渣。尺寸我建議用dribbble的400x300像素,長度控制在10秒內(nèi),幀率25,顏色數(shù)根據(jù)動畫的不同盡量用128以下的吧。
擱得住2014-07-23 01:07
?2、關(guān)于GIF動圖?GIF會動,是因?yàn)樗怯珊芏鄦螐埖膱D片打包在一起播放,因而體積會很大,動輒好幾兆,要發(fā)網(wǎng)上播放容易卡殼兒影響效果。當(dāng)然適當(dāng)?shù)膬?yōu)化可以減小體積,更重要的是在做之前要心里有個(gè)數(shù),在保證效果的前提下盡量避免會造成臃腫的情況。那么什么參數(shù)會影響GIF圖的體積呢?①尺寸②動畫時(shí)長③幀率④顏色數(shù)尺寸、動畫時(shí)長很容易理解;幀率說的是每秒播放多少張圖,幀數(shù)越大動畫越流暢,代價(jià)就是體積變大,一般超過超過30就沒意義了;顏色數(shù)是很多人忽略也很重要的一個(gè)關(guān)鍵影響因素,顏色數(shù)越少體積越小,同時(shí)畫質(zhì)越差,但是很多動畫本身就沒用幾種顏色,這里頭的壓縮空間就很可觀了,所以那種有復(fù)雜寫實(shí)背景的GIF通常要么體積巨大要么畫質(zhì)很渣。尺寸我建議用dribbble的400x300像素,長度控制在10秒內(nèi),幀率25,顏色數(shù)根據(jù)動畫的不同盡量用128以下的吧。

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