ps高動態(tài)的圖片效果(3)
先聲明,這不是什么教程,只是個人的一個修圖方法,高動態(tài)的圖片,很多人都是在用包圍曝光或者單張raw解jpg,利用hdr軟件進行合成,但是出來的片子,畫質(zhì)往往差強人意,甚至非常重口味,失去美感,可能是我自己不會使用HDR軟件吧,所以,很早時我就放棄用hdr軟件什么的了。ok,方法還是有的。前提是你得用raw格式拍攝。
這是一張raw格式原圖,我習慣導(dǎo)入lightroom做基本調(diào)節(jié)。
調(diào)節(jié)后,我們發(fā)現(xiàn)天空及左側(cè)建筑曝光基本正常,然后導(dǎo)出為圖1。
將原圖再次調(diào)節(jié),我們發(fā)現(xiàn)這張圖的右側(cè)建筑及輪船曝光基本正常了,然后導(dǎo)出為圖2 。
將圖1跟圖2拖進ps里,并完全重疊
重疊后,點擊右下角的蒙板按鍵,選擇筆刷,100%不透明度,前景色為黑色
然后用筆刷,刷箭頭所指的建筑,建筑邊角處要小心刷,否則會有痕跡,這就是慢的原因。圖的好壞也基本取決于你的耐心了,慢慢來。最后我們發(fā)現(xiàn),第一圖層的建筑被刷了出來,這樣天空及建筑曝光基本就都正常了。合并圖層,然后復(fù)制圖層,用污點修復(fù)工具把天空上的臟全部修掉,我的cmos臟了,圖其實很臟。然后合并圖層,復(fù)制圖層。
把復(fù)制后的圖層1上下翻轉(zhuǎn)。然后同樣點擊蒙板工具,黑色筆刷,把上半部分的建筑刷出來。
然后用筆刷,刷箭頭所指的建筑,建筑邊角處要小心刷,否則會有痕跡,這就是慢的原因。圖的好壞也基本取決于你的耐心了,慢慢來。最后我們發(fā)現(xiàn),第一圖層的建筑被刷了出來,這樣天空及建筑曝光基本就都正常了。合并圖層,然后復(fù)制圖層,用污點修復(fù)工具把天空上的臟全部修掉,我的cmos臟了,圖其實很臟。然后合并圖層,復(fù)制圖層。
把復(fù)制后的圖層1上下翻轉(zhuǎn)。然后同樣點擊蒙板工具,黑色筆刷,把上半部分的建筑刷出來。
刷出來后,我們得到這樣的一張圖,然后你可以將下面的倒影進行模糊,或者降低透明度什么的,嘗試你喜歡的方式。有人喜歡那種下面可以是一顆顆小光斑的樣子,那我就講講怎么做。你需要在前期拍攝時,比如這張圖,拍完后保持相機不動,繼續(xù)拍一張失焦的片子。
導(dǎo)入失焦的片子,稍作加工,讓光斑更亮些就行,然后導(dǎo)入ps。
刷出來后,我們得到這樣的一張圖,然后你可以將下面的倒影進行模糊,或者降低透明度什么的,嘗試你喜歡的方式。有人喜歡那種下面可以是一顆顆小光斑的樣子,那我就講講怎么做。你需要在前期拍攝時,比如這張圖,拍完后保持相機不動,繼續(xù)拍一張失焦的片子。
導(dǎo)入失焦的片子,稍作加工,讓光斑更亮些就行,然后導(dǎo)入ps。
導(dǎo)入后上下翻轉(zhuǎn),并完全重疊。
點擊蒙板,黑色筆刷將上半部分的建筑及輪船全部刷出來。然后合并圖層,復(fù)制圖層。
可選顏色,對藍色青色進行調(diào)整,色彩這東西沒法說什么,照你喜歡的色彩調(diào)吧。我基本沒動什么色彩。
微微拉個s曲線,通透點。這個得看自己圖需不需要,剩下的就是銳化,可以用通道銳化,但是比較麻煩,比較直接的就是usm銳化,數(shù)值自定。
最后就是打水印等事情了,本文只是修圖的一個方式,理解了方式,不同的圖都能利用此方式進行后期處理,感謝各位閱讀。
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