Photoshop教程:合成地域里面樹怪(3)
本教程主要用Photoshop把一些素材合成在一起,變成一張恐怖的海報(bào)效果,人像和樹木融合的非常完美,再加上一些骷髏的裝飾,是不是感覺有一些在地獄的感覺.喜歡這種效果的同學(xué)可以一起來學(xué)習(xí).別忘記交作業(yè)
效果圖:
大致素材:
制作步驟:
1.打開天空素材。
·復(fù)制天空?qǐng)D象層數(shù)。 色彩平衡設(shè)置:增加黃色和紅顏色。 圖象>調(diào)整 >顏色平衡。
·你也許申請(qǐng)照片過濾器(黃色,橙色顏色以25%不透明)。 圖象>調(diào)整 >照片過濾器。
·對(duì)復(fù)制的圖層添加蒙板用黑白線把下面底層稍微擦出 如圖
插入石頭素材。 改變顏色平衡。
插入破裂的地面素材。
為了取得顏色更正的更好的結(jié)果,使用匹配顏色設(shè)置
激活地面層,然后選擇圖象>調(diào)整>匹配顏色。
從來源菜單在匹配顏色對(duì)話框的圖象統(tǒng)計(jì)地區(qū),確信,在來源菜單的圖象是相同的象目標(biāo)圖象。
選擇想要匹配的層數(shù)顏色的層數(shù)菜單。 能從層數(shù)菜單也選擇合并匹配從所有層數(shù)的顏色。
然后 可以改正稍微退色,顏色強(qiáng)度,光亮設(shè)置。
增加層數(shù)面到地面層并且用黑白線性填沖在天際區(qū)域
合并石頭和破裂的地球?qū)訑?shù)。
被合并的層數(shù)的Load選擇。
與任何顏色的Fill選擇在新的層數(shù)。 調(diào)整積土0%。
Apply黑褐色透明梯度躺在了象在例子belowm在覆蓋物混和的方式下。
Duplicate梯度層數(shù),和申請(qǐng)倍增Blanding方式對(duì)它。
插入樹素材
刪掉其余地區(qū)。
使用變形工具改變樹的形狀。
增加層數(shù)面具到樹層數(shù)。 使用透亮圓的刷子,軟化邊緣
插入面孔圖象。 改正顏色平衡,并且水平,使圖象變暗。
使用與動(dòng)態(tài)設(shè)置的小圓的刷子畫分支;蛘呦螺d
插入鳥素材。 使用軟的透亮刪掉工具,軟化邊緣。
插入骷髏素材,從背景的萃取物骨骼使用萃取物過濾器。
對(duì)象的加載選擇。 用在底層的黑顏色填裝選擇。 應(yīng)用高斯模糊 模式:整篇疊底
(它是套印,在CMYK模式中,如CMY都有底色的話,在這三色中就不會(huì)漏白。)
增加其他小細(xì)節(jié)
使用淡黃色透亮,軟的刷子,畫光束。 運(yùn)用不透明80%和疊加混和的方式用于這層數(shù)。
使用寄生藤條刷子做細(xì)節(jié)處理 (在網(wǎng)站上找了半天 才知道刷子要錢 而且要美元 - _ - )
拖入煙和火素材。 使用層數(shù)順序和混和方式線性咸淡調(diào)整。
合并所有層數(shù)。
復(fù)制一層
【Equalize是色調(diào)均化 請(qǐng)問知道的是不是 我也不太確定】
高斯模糊
混合模式為整篇疊片 不透明度為35%
最終效果圖: