ps完美消除人物臉部的大塊陰影(4)
臉部陰影消除是比較復(fù)雜的,尤其陰影面積較大的圖片。消除大致分為三個(gè)過(guò)程:首先用選區(qū)工具把陰影部分選取出來(lái),然后調(diào)亮及調(diào)色,大致修復(fù)陰影主體部分。然后復(fù)制周圍正常膚色區(qū)域來(lái)消除陰影的邊緣部分。最后整體調(diào)色和處理細(xì)節(jié)即可。
原圖
最終效果
1、復(fù)制背景圖層,在副本上將陰影部份選取出來(lái),請(qǐng)注意這里不要做羽化,然后用曲線調(diào)亮到與正常膚色差不多。
2、現(xiàn)在要植皮了,在需要修補(bǔ)的皮膚附近選取色彩紋理相近的皮膚,做出選區(qū),并羽化3-5個(gè)像素,將選取出的部份復(fù)制到單獨(dú)的圖層上,并移動(dòng)到需要植皮的地方。
3、用橡皮擦掉生硬的邊緣,使選取的皮膚與原皮膚自然融合,每一步完成后將植皮圖層合并到背景副本圖層上。頭發(fā)部份也是同樣的方法來(lái)完成,這一步需要耐心與細(xì)心。其實(shí)我做得并不好,比較糙,細(xì)心的您一定比我做得好。
4、接下來(lái)磨皮,磨皮的方法有很多種,這里我也將我在本例的方法介紹一下。這種方法可以比較好的勻化不同膚色并創(chuàng)建出皮膚紋理。
復(fù)制上一步中完成的植皮圖層,執(zhí)行>濾鏡>高反差保留,數(shù)值5。
5、CTRL+I反相高反差圖層,調(diào)整圖層不透明50%,圖層混合模式為線性光。
6、濾鏡>模糊>高斯模糊,這一步做的是創(chuàng)建皮膚紋理,數(shù)值越大,紋理越深,我的數(shù)值是1。
7、為高反差圖層建立圖層蒙版,并反相,將該圖層隱藏在黑色的蒙版下,用白色畫(huà)筆擦出需要磨皮的部份。注意保留輪廓線,這一步完成后,可以根據(jù)具體的情況再調(diào)整這個(gè)圖層的不透明度來(lái)控制磨皮的強(qiáng)弱,我使用了45%左右的透明度。
8、磨皮完成后,皮膚仍有不少問(wèn)題,如圖中圈出的部份,都有偏紅或偏黃的問(wèn)題,將這部份做一個(gè)柔化的選區(qū),然后使用色相飽和度與曲線微調(diào),或者使用可選顏色進(jìn)行微調(diào),方法很多。
總之最后讓膚色一致就可以了,同時(shí)人物眼睛也存在一點(diǎn)問(wèn)題。用液化工具將左眼下眼皮部份拉一下,使之與右眼形狀相配。
9、這一步是選做內(nèi)容,為人物面部加上光影效果,使之更加立體。
蓋印圖層,然后新建圖層,按SHIFT+F5調(diào)出填充圖層,選擇50%灰,將圖層混合模式設(shè)置為柔光。
10、使用減淡與加深工具,設(shè)置5-10%的透明度,按人物面部光影分布進(jìn)一步加強(qiáng)效果。經(jīng)過(guò)這步的處理,人物顯得有些平的面部呈現(xiàn)出了立體感。
11、蓋印圖層,用選區(qū)工具大致選出唇部選區(qū),不需要很精細(xì),注意選區(qū)范圍不要超出嘴唇部份,在選擇菜單>色彩范圍>高光,選取出唇部高光,并將選出的部份復(fù)制在新的圖層上,改變圖層混合模式為濾色,并降低圖層不透明度,我的數(shù)值大約在40%左右,為人物加上了亮晶晶的唇彩效果。
最后銳化一下,完成最終效果。
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