ps噴泉?jiǎng)赢嬓Ч麍D(6)
噴泉?jiǎng)赢媽儆诹魉畡赢嫷囊环N,用PS來實(shí)現(xiàn)的原理大致相同,GIF動畫在網(wǎng)絡(luò)上比較常見,網(wǎng)頁中偶爾點(diǎn)綴一下也是相當(dāng)不錯(cuò),本教程通過一個(gè)簡單的噴泉?jiǎng)赢嫷闹谱鬟^程來進(jìn)行講述,本動畫可擴(kuò)展性較強(qiáng),有興趣可以一試。
效果圖
原圖
1、在photoshop中打開原圖(本教程采用photoshop CS5制作,其它版本基本通用),如下圖所示:
2、雙擊背景圖層進(jìn)行解鎖,按默認(rèn)的文件名圖層0命名,如下圖所示:
3、拖動圖層0到創(chuàng)建新建圖按鈕上進(jìn)行復(fù)制圖層(或者單擊右鍵選擇復(fù)制圖層),將圖層0復(fù)制五個(gè)副本,總共六個(gè)圖層,如下圖所示:
4、單擊選擇鋼筆工具,將圖中有水的部分都勾選中(也可以通過其它方法直接將有水的區(qū)域選中),如下圖所示:
5、勾選完后單擊右鍵,選擇“建立選區(qū)”,如下圖所示:
6、在彈出的“建立選區(qū)”窗口中,設(shè)置羽化半徑為3,這樣能產(chǎn)生較好的過渡效果,如下圖所示:
7、路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū)后效果如下圖所示,如果有一些區(qū)域不到位,可以通過快速蒙版等進(jìn)行修補(bǔ),這里不再詳述。
8、接下來就對每一圖層進(jìn)行水波操作,先單擊選中“圖層0 副本5”,選擇菜單“濾鏡->扭曲->海洋波紋”,如下圖所示:
9、在彈出的“海洋波紋”窗口中,設(shè)置波紋幅度為2,波紋大小為1,如下圖所示:
10、接下來單擊選中“圖層0 副本4”,如下圖所示:
11、同樣
12、同理,單擊選中“圖層0 副本3”,設(shè)置波紋幅度為2,波紋大小為3,如下圖所示:
13、單擊選中“圖層0 副本2”,設(shè)置波紋幅度為2,波紋大小為4,如下圖所示:
14、單擊選中“圖層0 副本”,設(shè)置波紋幅度為2,波紋大小為3(為了讓波紋大小變化連續(xù),后幾幀將波紋大小逐步減小),如下圖所示:
15、單擊選中“圖層0 ”,設(shè)置波紋幅度為2,波紋大小為2,如下圖所示:
16、最后我們進(jìn)行動畫處理,選擇菜單“窗口->動畫”,如下圖所示:
17、在彈出的動畫窗口中,單擊其右上角向下三角形箭頭處,在彈出的菜單中選擇“從圖層建立幀”,如下圖所示:
18、通過“從圖層建立幀”后,PS就會根據(jù)我們現(xiàn)有圖層分別建立一一對應(yīng)的幀,相當(dāng)便捷(早期部分PS版本沒有這功能,只能手動建立),效果如下圖所示:
19、先單擊第1幀,按住Shift鍵,再單擊最后一幀,將所有幀一起選中,然后一次性設(shè)置時(shí)間間隔為0.1秒,如下圖所示:
20、到此噴泉?jiǎng)赢嬛谱骶突就瓿,可以通過動畫窗口下方的播放來預(yù)覽動畫,如果不滿意可以再修改,另外GIF動畫的尺寸最好不要太大,可以通過菜單“圖像->圖像大小”來適當(dāng)調(diào)整大小,最后選擇菜單“文件->存儲為Web和設(shè)備所用格式”進(jìn)行動畫文件保存,如下圖所示:
21、在彈出的保存窗口中,要確保預(yù)設(shè)為GIF格式,如下圖所示:
22、最后單擊“存儲”按鈕進(jìn)行動畫保存即可,如下圖所示:
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