ps給動畫圖片加文字(4)
這是一個(gè)看似比較繁瑣的教程,但其實(shí),是一個(gè)蠻簡單的,也不難。好吧,這里呢,我們來分析下這個(gè)GIF圖,首先,我們會很明顯的知道,這個(gè)圖的字是加上去的,也就是說,這個(gè)圖的原動畫,是獨(dú)立的,所以,做這個(gè)GIF圖的時(shí)候,我們要找到這個(gè)圖,當(dāng)然,這個(gè)圖,我會提供。
首先,我們來看下,這個(gè)圖,這個(gè)圖,這個(gè)圖里,一共有五個(gè)人,這樣的話,我們可以安排五個(gè)字,但是,第一個(gè)人,和第二個(gè)人,相隔很近,也就是說我們只需要安排四個(gè)字。
這里呢,我們要選下這四個(gè)字,還有大家看這圖的時(shí)候,是不是看到,字是分開,一半一半的出來的,但是,出來的時(shí)候,很合理,這就要看你自己怎么樣分,怎么合理的安排這些字的出現(xiàn),我教的只是一些方式,不給教你們這些創(chuàng)意的方法。現(xiàn)在,我們來分析下字,,如同,我的ID:“在夢里為你唱歌”,我就取了四個(gè)字,“夢里唱歌”。而這歌字,我可以分成哥和欠, 這兩個(gè)字。這里,會把這兩字用在,最開始出來的兩個(gè)人物,正好是左右兩個(gè)字。
由此,可仔細(xì)看下圖里的人物變化,再根據(jù)人的變化,順著你寫的字的,字體的本畫,“寫”出來。這也是比較主要的一點(diǎn),一定要好好分析下,這樣,做出來才會好看。
我這里呢,做一個(gè),我的游戲ID:“藍(lán)玉紫楓",這是我英雄聯(lián)盟的游戲ID(主要是因?yàn)槲覒,夢里唱歌的那個(gè)沒有留PSD)。
效果圖:
原圖:
1.首先,打開動畫圖,選中最后一幀,我們再把這幾個(gè)字,打出來,字體顏色,#807060,因?yàn)椋尘皥D不是很鮮艷,所以,我們?nèi)∵@個(gè)淡灰的顏色,調(diào)整字體的大小。如圖:
2.刪格化字體,然后,根據(jù),我們開始的設(shè)想,復(fù)制圖層,用橡皮擦擦掉多于的,我的字呢,是分成這樣的,每分一個(gè)字,就一個(gè)圖層。如圖:
好吧,第二步,還有一張圖
3.再然后,根據(jù)我們,開始對字的設(shè)想,設(shè)想應(yīng)該在某個(gè)時(shí)候出現(xiàn),我們在幀里找到差不多的幀,進(jìn)行顯示我們設(shè)想要出來的那個(gè)字,如圖:
我這里是在二十六幀的時(shí)候,顯示這個(gè)不完整的“風(fēng)”,這都是我在事想,想好要出現(xiàn)的地方。
4.然后,再找到,設(shè)想出“楓”少一撇的地方,我這里是在第四十四幀的地方,所以,選中第四十四幀,顯示此圖層,如圖:
5.按著Shift選中26——43幀,顯示“風(fēng)”圖層。如圖:
6.以上同樣的方法,把各圖層,顯示出來,然后播放,感覺不合適的地方,再停下來,進(jìn)行修改。最終效果圖。
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