ps合成動(dòng)感籃球運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景HDR風(fēng)格效果(8)
Step 24
當(dāng)然,它不適合,所以我們不得不把它轉(zhuǎn)換。按Command-T(下郵編:CTRL-T)進(jìn)入自由變換模式。按下并按住命令(PC:Ctrl)鍵,單擊左上角的手柄上,并拖向中心。然后命令,單擊右上角的手柄,做同樣的。拖動(dòng)頂部中間的手柄,一點(diǎn)使它看起來(lái)像裂痕的道路有相同的觀點(diǎn)。此外,你要放置在地面的裂縫,使洞出現(xiàn),仿佛它是根據(jù)籃球。當(dāng)你完成后,按回車(chē)鍵(PC:輸入)鎖定在轉(zhuǎn)型。
Step 25
改變混凝土層的混合模式為強(qiáng)光。這褪色的具體實(shí)際部分層到原來(lái)的道路,和剛剛離開(kāi)的裂縫。有時(shí)候,乘混合模式的工作,也有時(shí)也可能是柔光或覆蓋。根據(jù)不同的顏色,你必須與實(shí)驗(yàn)效果最好。
Step 26
點(diǎn)擊圖層面板,創(chuàng)建一個(gè)圖層蒙版該層底部的添加圖層蒙板圖標(biāo)。按B畫(huà)筆工具,確保你的前景色設(shè)置為黑色,并具有體積小,軟邊設(shè)置為一個(gè)低透明度消逝破獲的具體形象的邊緣刷油漆,所以它融合了更好它周?chē)牡缆贰?/p>
Step 27
還記得我問(wèn)你不要關(guān)閉的具體形象嗎?好了,回去原開(kāi)裂混凝土的照片,去圖像>圖像旋轉(zhuǎn)>畫(huà)布水平翻轉(zhuǎn)。這樣,裂縫會(huì)在另一個(gè)方向出去。然后,拖動(dòng)到復(fù)合材料和重復(fù)步驟11-13。此外,重命名這些層,所以你知道哪一個(gè)是哪一個(gè)。
學(xué)習(xí) · 提示
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