PS合成城中哥斯拉
來(lái)源:PS教程網(wǎng)
作者:Tataplay尖尖
學(xué)習(xí):21005人次
看過(guò)電影《哥斯拉》的朋友一定會(huì)被電影里的那只大蜥蜴震撼住,那當(dāng)然是用電腦影視特技結(jié)合處理出來(lái)的,今天我們將學(xué)習(xí)如何利用PS來(lái)處理一張靜態(tài)的《哥斯拉-破土重生》的宣傳海報(bào)。
效果圖
原圖一
原圖二
原圖三
原圖四
原圖五
1、本實(shí)例用到了五張?jiān)瓐D,軟件使用的是photoshop CS3,其它版本也通用,先打開(kāi)第一張?jiān)瓐D,并將背景解鎖重命名為圖層1,如下圖所示:
2、打開(kāi)原圖二,利用移動(dòng)工具將其拖動(dòng)到圖層一中,重命名為圖層2,同時(shí)選擇菜單“編輯->自由變換”將圖像的大小及方向進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,效果如下圖所示:
3、給圖層2添加圖層蒙版,并利用硬度為0的畫筆工具將邊緣進(jìn)行過(guò)渡處理,如下圖所示:
4、打開(kāi)原圖三,同樣將其拖動(dòng)到原圖一中,重命名為圖層3,選擇仿制圖章工具,將蜥蜴的后腳仿制出來(lái),如下圖所示:
學(xué)習(xí) · 提示
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