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ps創(chuàng)作鐵血戰(zhàn)士戰(zhàn)異形過程解析(4)

來源:未知 作者:佚名 學(xué)習(xí):6459人次

鐵血戰(zhàn)士和異形這兩個經(jīng)典造型相信大家都不陌生,這次的PS教程是使用Photoshop繪制鐵血戰(zhàn)士和異形的場景,希望大家能在本PS教程中有所收獲。

前期準(zhǔn)備及筆刷設(shè)置

鐵血戰(zhàn)士和異形兩個經(jīng)典造型,想必大家都不陌生,和他們相關(guān)的電影、周邊、模型不計其數(shù)。想以這兩只為主題做同人練習(xí),前期資料搜集很重要,需要搜集大量的網(wǎng)上資料、實體模型,可用資源很豐富。(圖01)

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圖01

這次用的都是PS自帶的默認(rèn)筆刷,9號和19號。不必太計較,任何筆刷都只是工具而已。其間還用到一次自定義筆刷,用來畫水花,樹干什么的,筆刷制作在后面會提到。

第一步 畫出草稿

建一張A4大小,300分辨率的畫布。

仔細(xì)確定構(gòu)圖,和互相的動態(tài),表現(xiàn)出大概想法。草稿階段很重要,相當(dāng)于房屋的根基。后面的上色到完成都是基于這個基礎(chǔ)之上完成的。前期準(zhǔn)備充分的話,后面會省掉很多麻煩。

動態(tài)方面?梢栽谀X海里先想象出這個戰(zhàn)斗畫面的慢動作。把畫面定格在最有張力的那張。讓畫面看起來充滿力量。

而構(gòu)圖,可以看到我畫的紅色圓圈。把畫面重心放在這個圓中。使畫面看起來更加飽滿。(圖02)

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圖02

第二步 設(shè)置場景

既然人物已經(jīng)確定,接下來該給他們設(shè)置一個場景,受前段日子的電影《新鐵血戰(zhàn)士》影響,我把背景設(shè)置在一個樹木叢生的熱帶雨林里,渲染一種原始,野性的自然感覺。

接下來鋪大色,新建一層,屬性疊加。這里用到的是隨手選的筆刷。反正最后都會被蓋死。在上色初期,我會從每個物體的固有色入手,做出簡單的區(qū)分,基本上就是平涂。(圖03)

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圖03

第三步 明暗設(shè)定

光源我設(shè)定在兩個人物中心偏上的位置,現(xiàn)實中基本不會出現(xiàn)這種光源,我只是人為的給它夸張了一下,為了更好的突出他們的面部。接著加強人物和背景的對比。并根據(jù)人體基本結(jié)構(gòu)簡單區(qū)分出明暗體積。(圖04)

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圖04

有關(guān)明暗設(shè)定的簡單圖例如下(圖05):

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圖05

先確定固有色,然后根據(jù)物體體積簡單區(qū)分出受光和暗面,再分析光源,反光,環(huán)境色,以圍繞物體自身結(jié)構(gòu)產(chǎn)生的微妙變化展開刻畫。

下面以異形的頭部為例,簡單的劃分了一下大概區(qū)域。高光取決于光源的方向,也是單個物體中最亮的地方。一般來說在戶外會受天空顏色的影響,我通常會把光源設(shè)置成冷色。當(dāng)然,如果是夕陽西下或者有特殊光源的話就另說了。(圖06)

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圖06

下面是伊利丹的頭部概括;旧戏垂獾念伾Q于周圍的環(huán)境,還有反光一定要順著物體的結(jié)構(gòu)來走。而且反光再亮也不會高過受光面的亮度。(圖07)

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圖07

至于受光強弱,跟物體本身質(zhì)感也有關(guān),越是堅硬,金屬類的對比就越強,反之,布料類的就會很柔和。這個也跟個人的繪畫習(xí)慣和題材有關(guān),不能一概而論。下面是一張個人以前的創(chuàng)作,大家可以看下光線對毛發(fā)和布料造成的不同變化。(圖08、圖09)

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圖08

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圖09

2刻畫畫面整體與局部細(xì)節(jié)

第四步 細(xì)節(jié)刻畫

大關(guān)系確定差不多后,開始細(xì)節(jié)刻畫。個人習(xí)慣從頭部開始,依次往下。肌肉的刻畫跟之前伊利丹教程里提到的一樣,會找些健美資料做參考,畢竟鐵血戰(zhàn)士有別于人類,所以在畫的時候刻意的做了一些變化和夸張。(圖10)

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圖10

第五步 深入刻畫

繼續(xù)深入,刻畫了后面的樹干以及背景。我在樹干上做了一些抓痕。做為戰(zhàn)斗中的場景。應(yīng)該有別于一個陽光明媚的樹干。一個家庭野餐的樹干。一個談戀愛的樹干。將每一點對細(xì)節(jié)思考與推敲累計起來。會得到一個不同的畫面。(圖11)

這里仍然盡量從整體去把握。這里異形畫的還是有些散了,主要是前期資料準(zhǔn)備不夠充分,很多身體的細(xì)節(jié)走向不是很清楚,暫時先只畫了個大概。

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圖11

第六步 局部刻畫

到了第五步,整體看起來有些平,為了突出兩個怪物的臉部,加強了整體的對比。(圖12)

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圖12

臉部刻畫

畫細(xì)節(jié)的時候要注意一些取舍,哪里都細(xì)就等于哪里都沒細(xì),會產(chǎn)生視覺上的錯亂與平淡。一般情況來說,明暗交界線前為重點刻畫部分。而對于一個直立的人物來說,臉和胸部以上又是相對的重點刻畫部分,細(xì)節(jié)依次減弱。而在有動勢的人物里。只要注意下進(jìn)入到視覺中心的部分,稍微跟進(jìn)就好。

在這張細(xì)節(jié)里可以很清楚的看到:嘴---臉---頭部---胸部,這樣一個減弱的過程。(圖13)

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圖13

按著上面的理論,最多細(xì)節(jié)的嘴部細(xì)畫為“3品質(zhì)”,臉為“5品質(zhì)”,胸部為“8品質(zhì)”的減弱。

接下來再次刻畫胸部,使胸部的細(xì)節(jié)達(dá)到了5的情況,那么臉就要繼續(xù)細(xì)畫到3左右,而嘴要達(dá)到1。簡單點概括的說,就是一定要所有的細(xì)節(jié)保持一個“最最細(xì)、很細(xì)到一般細(xì)”這樣的節(jié)奏里。(圖14)

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圖14

隨著整體關(guān)系的調(diào)整,開始一些細(xì)節(jié)部分的跟進(jìn)。我在鐵血戰(zhàn)士身上加上了一些類似鱗甲的質(zhì)感,使他的皮膚看起來不那么光滑。(圖15)

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圖15

異形修改過程

在開始初期,我腦子里對異形只有一個模糊的大輪廓,反正細(xì)節(jié)什么的到時候找一些模型手辦電影圖片就可以了。結(jié)果真正找的時候才發(fā)現(xiàn),不同的模型漫畫圖片數(shù)不勝數(shù)。很多造型都很經(jīng)典,反倒有點無從下手,最后就隨便抓了一張比較早期的造型來參考。(圖16)

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圖16

結(jié)果效果不是很理想,遂打算涂掉重畫,抹了幾筆之后發(fā)現(xiàn),效果倒是很接近那種半透的腦殼,順著稍做修改,就有了現(xiàn)在的造型,也算是無心插柳吧。

至于異形的身體,一般提到異形,先想到的是他標(biāo)志性的腦袋,其次才會注意到身體,所以在這里我沒有把異形的身體當(dāng)作處理的重點,而是把它隱藏在了大面積的陰影里,也是為了更好地突出它的大腦袋,只在身體的亮部做了一些簡單的刻畫。其實異形的身體結(jié)構(gòu)跟人類差不多,胸腔,脊椎,盆骨。區(qū)別就是骨頭外露,沒有肉。在外輪廓順眼的情況下,隨便怎么畫,只要別太違背常理,效果都是可以接受的。(圖17)

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圖17

下面是武器的步驟:在伊利丹那個教程里有講過,所以在這里只給出詳細(xì)的過程圖,不再贅述。我大多數(shù)的武器繪制都是一樣的過程,注意一下環(huán)境色:金屬的環(huán)境色給的好不好,很影響畫面最終的效果。(圖18)

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圖18

3增加細(xì)節(jié)與擴(kuò)張畫面并上色

第七步 增加動勢細(xì)節(jié)

最后,我增加了噴濺的水花來加強異形竄出水面的動勢,并且細(xì)畫了一個掛掉的異形浮在水面上,來加強畫面的故事性。到了這一步,基本上就打算收筆了。(圖19)

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圖19

福利:水花的簡單畫法

先鋪出水面的固有色,然后大概畫水花濺射的方向和形狀,再進(jìn)一步細(xì)畫,在暗面加一些陰影來加強體積感,還有水順著身體流淌的感覺。(圖20)

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圖20

提供一下水花的自定義筆,制作過程如下(圖21)

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圖21

1 隨便在網(wǎng)上找一張噴濺圖片,調(diào)成黑白色(直接CTRL+U去色),新建一張畫布,無所謂大小。關(guān)鍵看選中圖案的大小,它會決定自定義筆刷的默認(rèn)大小。圈選后。

2 按圖示,點擊定義畫筆。

3 起好名字,確認(rèn),簡單的定義筆刷就完成了。

第八步 擴(kuò)充畫面

最后,覺得異形標(biāo)志性的尾巴不加上總少點啥,為了讓構(gòu)圖更舒服一些,把畫布加寬了。(圖22)

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圖22

補齊并加上尾巴。(圖23)

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圖23

加了尾巴之后的效果,離成稿差不多了。(圖24)

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圖24

用65號筆刷淡淡的抹一層水霧。加強空氣透視感。(圖25)

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圖25

第九步 增加色彩

新建一層,屬性調(diào)成柔光,罩一些顏色上去,透明度30%。這樣會使整張圖看起來色彩豐富一些。下圖是新建層正常屬性百分百效果。(圖26)

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圖26

第十步 完成稿

為了突出人物,把背景又降暗了一些,修改了部分小細(xì)節(jié)。到此,整張圖就算完工了。(圖27)

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圖27

寫在最后的話

因為之前很少畫一個人物以上的作品,這次也是一邊摸索著一邊畫,難免會有不足,不過能從中學(xué)到東西,也就算圓滿了。

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