PS色階的使用原理詳細解說(4)
樣圖
1.色階是什么:色階就是用直方圖描述出的整張圖片的明暗信息。如圖
從左至右是從暗到亮的像素分布,黑色三角代表最暗地方(純黑),白色三角代表最亮地方(純白)。灰色三角代表中間調(diào)。
大家可以看到,我這張相片暗部像素少,亮部像素也少,那么就是灰蒙蒙的,就是說對比度較低的照片。同理,其他的形式大家可以去推測,這里就不一一贅述了。
2.修改色階是什么:修改色階其實就是擴大照片的動態(tài)范圍(動態(tài)范圍指相機能記錄的亮度范圍),查看和修正曝光,調(diào)色,提高對比度等作用。曝光過度就會亮度溢出,如圖:
曝光不足則會暗部溢出:
這樣的照片就是不行的,除非是特殊藝術(shù)效果需要。不知大家發(fā)現(xiàn)沒有,當調(diào)整過后,色階就發(fā)生了斷層,那是因為調(diào)整就是重新分配色階分布狀況,所以會引起間隙。
這樣打個比方,比如10~20的東西,我們要將它變成0~30,那么自然中間會有間隙了。
這種間隙也是代表照片細節(jié)的破壞,所以才有人說,后期越多,照片破壞越嚴重了。
3.為什么是說擴大動態(tài)范圍:
輸入色階和輸出色階本來是處于同樣位置的,當我們調(diào)整過后,點擊確定。
就變成這樣了,和上面說的一樣,比如10~20的東西,我們要將它變成0~30,那么自然中間會有間隙了,但是10~20的范圍是10,但0~30的范圍是30,那么就是說動態(tài)范圍擴大了。
我們可以看到,暗部更暗了,暗部到亮部像素都有分布了,然后我這張照片的對比度就提升了。
4.為什么要這樣調(diào)整,原理是什么:
大家可以看看,這是原圖的直方圖:
這張就是原圖的直方圖,讓我們修改下,將黑色滑塊向右移動到有像素的邊緣,將白色滑塊向左移動到有像素的邊緣,例如,將黑色滑塊移動到26色階,白色滑塊移動到222色階,這表示要將26色階變成0階(純黑),222色階變成255色階(純白)。
那么,就是說,26色階本來有一種顏色(假定成灰色),我們將它變成0色階,就是黑色,那么整張圖的灰色部分全部變成黑色了,所以會變暗,白色滑塊亦然,所以黑的更黑,白的更白,那么整張圖的對比度就上升了。
調(diào)整后如圖所示:從黑到白的地方全部有像素分布了,而以前只是在中間有,所以現(xiàn)在有很黑的地方,也有很白的地方,所以對比度就上升了。
5.灰色滑塊是干什么用的,灰色滑塊指的是中間調(diào),它可以改變中間調(diào)的亮度,是因為它左邊代表整張相片的暗部,右邊代表整張相片的亮部,當我們將灰色滑塊右移,就等于是有更多的中間調(diào)像素進入了暗部,所以會變暗,反之亦然。
6.如何盡量避免色階斷層導(dǎo)致細節(jié)丟失?
在ps中,我們有很多圖像模式可以選擇,通常照片都是8位通道的,而16位通道蘊含的色域更廣,我們可以先將圖像轉(zhuǎn)換成16位通道
再進行色階的調(diào)整
出現(xiàn)了斷層,那么我們再將模式轉(zhuǎn)回到8位通道:
可以發(fā)現(xiàn),斷層就被填補了,盡可能的挽救了相片的細節(jié)。
好了,色階的教程就到這里了,還有一些其他的,比如調(diào)色,大家可以切換通道的選項到紅綠藍分別去調(diào)整,查看曝光正確與否在前面也說了,就是暗部溢出和亮部溢出之類的,希望大家可以去實踐,多用用才會記得的。這篇教程就是臨時胡亂寫的,有什么錯誤和遺漏歡迎指正和補充。
對了,我用的程序是ps CS5。
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