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PS合成水底世界(6)

時(shí)間:2008-12-22 23:52來(lái)源: 作者: 點(diǎn)擊:
對(duì)畫筆進(jìn)行如圖調(diào)節(jié) 圖16 測(cè)試一下筆刷效果 圖17 添加一個(gè)蒙版到魚群圖層,如圖拉一個(gè)線性黑白漸變效果。 圖18 新建一個(gè)圖層,像例子一樣繪制數(shù)串氣泡。 氣泡圖層選擇混合模式-亮光。 創(chuàng)造穿透進(jìn)水中的光線 圖19

  ·對(duì)畫筆進(jìn)行如圖調(diào)節(jié)


圖16

  ·測(cè)試一下筆刷效果


圖17





 

  ·添加一個(gè)蒙版到魚群圖層,如圖拉一個(gè)線性黑白漸變效果。


圖18

  ·新建一個(gè)圖層,像例子一樣繪制數(shù)串氣泡。
  ·氣泡圖層選擇混合模式-亮光。

  創(chuàng)造穿透進(jìn)水中的光線


圖19(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com)

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