4.按ctrl鍵,鼠標點擊“貝殼”圖層,得到選區(qū),對“波紋”層使用蒙版。 5.在“貝殼”層上新建圖層“發(fā)光”,按ctrl鍵,鼠標點擊“貝殼”圖層,得到選區(qū),選擇濾鏡里“KPT5”中的KPT ShapeShifter(翻譯過來是“形狀工具”,我更喜歡叫它“材質(zhì)濾鏡”)。 首先點擊Environment(環(huán)境圖),在彈出的對話框中選擇一張反射圖片做環(huán)境渲染圖片。然后將Top Mask、Shadow和Glow工具中的眼睛關(guān)閉。然后調(diào)整Main Shape中的Bevel Scale,讓表面凸起來。
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