Photoshop繪制教程:鼠繪漂亮的眼睛 本教程主要是講解矢量畫中人物眼睛的畫法,一些看似簡單的東西制作起來卻不是那么容易的,作者制作的時(shí)候過程寫得非常詳細(xì),細(xì)節(jié)也制作的非常好值得學(xué)習(xí)! 最終效果 ![]() 一、先選擇曲線類工具(我個(gè)人比較喜歡用“貝賽爾工具”),繪制出人物的頭部輪廓。畫臉部時(shí),要在遵循人物臉部結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上適當(dāng)進(jìn)行夸張簡化,這一步很重要,可反映出個(gè)人的繪畫風(fēng)格哦! 加一條:耳朵應(yīng)該在臉的1/2處 選擇繪制好的臉部,填充合適的膚色(C0、M8、Y10、K0),膚色亦可根據(jù)人物的個(gè)性及周圍的環(huán)境來設(shè)置。然后按下F12鍵,打開“輪廓畫筆對(duì)話框”,將“輪廓顏色”設(shè)置為(C55、M90、Y100、K10)[注:個(gè)人習(xí)慣 ],將“輪廓寬度”設(shè)置為0.5mm,勾選“置于填充之后”與“按圖像比例縮放”(這樣做的好處就是,當(dāng)我們將圖形進(jìn)行縮放時(shí),輪廓寬度會(huì)隨著圖形進(jìn)行更新)。設(shè)置輪廓后的效果如下圖所示: (責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com) |