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photoshop繪制逼真蝸牛(4)

時(shí)間:2007-10-25 18:13來(lái)源:不詳 作者:佚名 點(diǎn)擊:
10.按CTRL T自由變換,將圖案略縮小一些;y好象是疏了,復(fù)制這一層,旋轉(zhuǎn)一下。 11.將花紋這二個(gè)層合并,載入“殼”層的不透明區(qū)域,反選刪除。向下合并到“殼”層。 12.在“殼”層上新建一層,載入“殼”層的區(qū)

  10.按CTRL T自由變換,將圖案略縮小一些;y好象是疏了,復(fù)制這一層,旋轉(zhuǎn)一下。

  11.將花紋這二個(gè)層合并,載入“殼”層的不透明區(qū)域,反選刪除。向下合并到“殼”層。
12.在“殼”層上新建一層,載入“殼”層的區(qū)域,用漸變工具從中心向外拉出黑白徑向漸變,并將模式設(shè)為“柔光”,降低不透明度為50,向下合并到“殼層”。(最后發(fā)現(xiàn)這一層好象沒(méi)起到什么作用,不做也罷)

  13.選擇殼副本層,在這一層,螺殼已分為四個(gè)不相連的獨(dú)立區(qū)域,設(shè)由外到內(nèi)為1-4區(qū)。用容差為0的魔棒選出1區(qū)。(這時(shí)是隱藏了下面二個(gè)層的)(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com)
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