2.如何創(chuàng)造老虎的身體 步驟1
讓我們創(chuàng)建胸部。使用橢圓工具(L)繪制一個橢圓。采取直接選擇工具(A),并移動錨點的手柄,創(chuàng)建一個顛倒的梨狀的形狀。把胸部放在頭下(Control-X,Control-B)。
第2步
讓我們繼續(xù)用另一個橙色橢圓形創(chuàng)建身體。使用直接選擇工具(A)變形這個橢圓形狀。把橙色的形狀放在胸前。
第3步
為了畫腿,再次從橢圓開始(猜猜我說過多少次“從橢圓開始”?)。首先,一個大的垂直橙色橢圓形,然后一個較小的水平米色橢圓形。使用直接選擇工具(A)選擇較小橢圓形的左側(cè)和右側(cè)定位點,然后使用鍵盤上的向下箭頭鍵將其向下移動。接下來,移動橙色橢圓形的錨點以創(chuàng)建一個類似于下圖的形狀。
步驟4
現(xiàn)在我們來創(chuàng)建爪子。做一個米色形狀的副本,使其更深,并稍微向右移動。在后面制作淺褐色的第三個副本,并將其向右移動。重復(fù)此步驟兩次:首先制作較深的副本,稍微向右移動,然后將新的淡褐色副本移到右側(cè)。結(jié)果,你最終會得到一個類似于下圖的爪子。
第5步
把這條腿給老虎。然后再做三份,并把這些給他。要從爪子分開身體,做一個身體的副本,并將其向下移動。最后,將填充顏色更改為較暗的橙色(采用與耳朵內(nèi)側(cè)部分相同的填充顏色)。
第6步
對于尾部,我們將再次使用Arc工具。不要忘記刪除填充顏色,設(shè)置橙色筆觸顏色,并檢查筆觸面板上的圓角。畫一條線,通過調(diào)整手柄來改變形狀。把尾巴連接到我們的捕食者。
如果您喜歡尾巴的外觀,請展開它(對象>展開)。
3.如何創(chuàng)建老虎的條紋 步驟1
下一步,我們會給老虎的身體添加條紋。
畫一個薄的垂直橢圓。在保持選中的狀態(tài)下,按住Alt和Shift鍵并將橢圓向右移動。你會看到你剛剛創(chuàng)建了一個原始橢圓形的副本。然后按Control-D幾次重復(fù)上一個操作。將所有條紋組合在一起(右鍵單擊>組),然后轉(zhuǎn)到效果>扭曲>弧。輸入您在下圖中看到的選項。
在此之后,對這組條紋應(yīng)用另一個效果:轉(zhuǎn)到效果>扭曲>弧下,并輸入顯示的選項。展開條紋(“對象”>“展開外觀”)。你可以制作這套條紋的幾個副本,因為我們稍后將會使用它們作為身體,尾巴,腿和頭部。分組所有條紋(右鍵單擊>組)。
第2步
讓我們把這些條紋放在身上。在前面創(chuàng)建一個身體的橙色部分的副本(Control-C,Control-F),將其剪下(Control-X),并放在所有內(nèi)容的前面(Control-F)。
這里有一點解釋:當(dāng)你在橙色的身體前面創(chuàng)建一個副本時,這個副本將出現(xiàn)在原始形狀的前面,而不是在我們創(chuàng)建的條紋前面。然后,我們需要剪下副本,把它放在一切的前面,現(xiàn)在在橙色的形狀和條紋前面。保持該副本和選中的條紋,在探路者面板(窗口>探路者)中按下裁剪。
第3步
現(xiàn)在我們將在尾巴上放置條紋。只要重復(fù)你為身體做的同樣的行為。把條紋放在尾巴上。在所有東西前面做一個尾巴的拷貝(Control-C,Control-F和Control-X,Control-F)。保持選擇的條紋和在前面的尾的復(fù)制,打作物在探路者面板(窗口>探路者)。
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