看慣了矢量畫千篇一律的精妙高光與陰影過渡,今天咱們來學習如何運用紋理創(chuàng)作質感超贊的矢量風景畫,包括云朵、綠植、群山峽谷、河流等的手繪畫法。掌握了方法后,給人物圖轉成矢量畫也完全沒問題
最終效果:
素材打包鏈接:http://pan.baidu.com/s/1pJuT2LP 密碼:2zh6
打底
你可以事先找好想要臨摹的風景照片,或者腦海中已經有了合適的藍本。打開AI,新建一個1200px*1000px的文檔。運用矩形工具,畫出一個和文檔一樣大小的矩形。這是一個“打底”的過程,也就是先給這個圖上一層底色,或者叫背景。將這個矩形的描邊關閉,填充線性漸變。漸變色從藍色過渡到淡藍。具體的色值可參考下圖。
在左側的工具欄中找到漸變工具,變動漸變工具的方向控制桿,如下圖所示調整方向。
這是最普通的繪制藍天的方式,也就是利用漸變色來表現天空藍色的均勻過渡。
云朵的繪制
接下來讓我們?yōu)樘炜赵黾釉贫。你最好能用手繪板,畫出的線條會比較流暢自然,當然,用鼠標也沒有錯。
首先利用左側工具欄中的鉛筆工具,雙擊鉛筆工具的圖標,會彈出鉛筆工具選項面板,在面板中進行設置。大家可以參考我的設置。其中保真度的滑塊會隨著你的調整,在進行描繪時會有不同的保真和平滑偏向。由于手繪的特性,通常畫出的線都不夠平滑,因此軟件在此基礎上幫你追加了平滑度,但如果你的畫所呈現的特點并不需要平滑,那么就盡量靠近保真。
保持白色填充,黑色描邊,畫上第一片云朵。進入外觀面板,將畫好的云朵的描邊關掉,白色填充改為漸變色填充。漸變色從白色過渡到淡青色,并且將漸變角度改為-90度。
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