photoshop如何做反光金屬(2)
來源:未知
作者:學(xué)photoshop
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一.
1.新建一個225x225像素的文檔,將色板復(fù)位,用云彩濾鏡渲染,選擇模糊>徑向模糊,數(shù)量為40,模糊方法為旋轉(zhuǎn);高斯模糊,半徑為2;素描>基底凸現(xiàn),細節(jié)為13,平滑度為10;再用素描>鉻黃濾鏡,細節(jié)為5,平滑度為2;復(fù)制一層,將混合模式改為“柔光”,合并圖層,得到的效果如圖03。
。ㄗⅲ夯蛘吣憧梢哉乙粡垐D片,風(fēng)景,建筑或是物體都可以)
圖03
2.以文檔中心為圓心畫一個正圓,運用球面化濾鏡,數(shù)量為100,刪除多余部分。(圖04)
圖04
3.用選擇工具把上一步做好的圖形拖移到我們剛才的文檔,自由變換,長寬為當(dāng)前的75%,調(diào)整位置,載入通道1的選區(qū),反選刪除后取消選擇。(圖05)
圖05
4.打開鏡頭光暈濾鏡,亮度為110%,鏡頭類型為105mm聚焦,光暈中心位置在球形左上靠近邊緣處,再重復(fù)一次(圖06)
圖06
1.新建一個225x225像素的文檔,將色板復(fù)位,用云彩濾鏡渲染,選擇模糊>徑向模糊,數(shù)量為40,模糊方法為旋轉(zhuǎn);高斯模糊,半徑為2;素描>基底凸現(xiàn),細節(jié)為13,平滑度為10;再用素描>鉻黃濾鏡,細節(jié)為5,平滑度為2;復(fù)制一層,將混合模式改為“柔光”,合并圖層,得到的效果如圖03。
。ㄗⅲ夯蛘吣憧梢哉乙粡垐D片,風(fēng)景,建筑或是物體都可以)
圖03
2.以文檔中心為圓心畫一個正圓,運用球面化濾鏡,數(shù)量為100,刪除多余部分。(圖04)
圖04
3.用選擇工具把上一步做好的圖形拖移到我們剛才的文檔,自由變換,長寬為當(dāng)前的75%,調(diào)整位置,載入通道1的選區(qū),反選刪除后取消選擇。(圖05)
圖05
4.打開鏡頭光暈濾鏡,亮度為110%,鏡頭類型為105mm聚焦,光暈中心位置在球形左上靠近邊緣處,再重復(fù)一次(圖06)
圖06
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