photoshop創(chuàng)作噴油漆的手槍插畫教程
來源:未知
作者:福特少普ps
學習:1075人次
作者活力盒子 翻譯 出處:tutsplus
開始之前,讓我們看一看我們將創(chuàng)造的形象吧。
以下是詳細的photoshop教程步驟:
第一步:
通常,我會跳過裁剪的形象,但當我們正在這里擴展鋼筆工具的教程,我會集中幾個有用的提示。
首先去sxc.hu,下載槍的形象(感謝neoisam的可怕的圖片——有很多變量的高質(zhì)量的圖片在這可以用到,這個在頂端)。然后放大圖像大約300%,選擇鋼筆工具。確保它設置為路徑,添加路徑區(qū)域(+),開始在手臂和槍上作畫。
如上述的鋼筆工具教程就是好的練習,開始畫一條曲線的時候不能從曲線的中間畫。拉錨點使它沿著直線邊緣的角度。
第二步:
在曲線的末端與直線邊緣的交匯處添加下錨點。我們可以看到曲線太大所以選擇直接選擇工具(白色箭頭不是黑色的),把柄拉回來。過了一段時間后,你就能判斷如何拉錨點以滿足各種曲線了。
,
第三步:
最后,我們還需要放下向外的第二點的柄,以致它不會阻止我們延申直線的邊緣。再選擇鋼筆工具,按Alt并且在曲線的末端點擊定位點。這將讓你減少外在柄的處理,然后沿著直邊畫你的線路。我覺得這是很好的練習,拖錨點沿著一條直邊畫而不是使用單一的點擊。用這種方法你可以適應任何直邊的波而不需要離開固定點。
第四步:
完成圖紙周圍的形象。下面是一個如何在多重曲線中操縱錨點的例子。這個想法是為了得到盡可能少的點去創(chuàng)建一個自然路線,但是如果你不愿意你可以在曲線中間放點。
第五步:
建立一個新的文件。為這個基礎教程我創(chuàng)建了一個300象素的A5景觀。復制并粘貼到文檔的槍中。選擇鋼筆工具,設置它為形狀層來代替路徑。選擇一種顏色,在這一階段我已經(jīng)準備了100%的洋紅色,但這可以編輯在任何階段。接下來開始畫槍中滴下來的油彩吧。
,第六步:
你需要使用一定的想象力。圖像矢量為厚的、彩色的粘性物質(zhì),然后把它放在現(xiàn)實世界仿佛受到物理定律似的。像這樣,繼續(xù)畫槍中泄漏的油。
第七步:
利用直接選擇工具來清除你不滿意的點。
第八步:
現(xiàn)在是時候來運用一些縱深向量的粘性物質(zhì)了。選擇“泄漏”圖層,去圖層 圖層樣式 混合選項,設置三個屏幕。調(diào)整顏色以適合你的需要。
,
開始之前,讓我們看一看我們將創(chuàng)造的形象吧。
以下是詳細的photoshop教程步驟:
第一步:
通常,我會跳過裁剪的形象,但當我們正在這里擴展鋼筆工具的教程,我會集中幾個有用的提示。
首先去sxc.hu,下載槍的形象(感謝neoisam的可怕的圖片——有很多變量的高質(zhì)量的圖片在這可以用到,這個在頂端)。然后放大圖像大約300%,選擇鋼筆工具。確保它設置為路徑,添加路徑區(qū)域(+),開始在手臂和槍上作畫。
如上述的鋼筆工具教程就是好的練習,開始畫一條曲線的時候不能從曲線的中間畫。拉錨點使它沿著直線邊緣的角度。
第二步:
在曲線的末端與直線邊緣的交匯處添加下錨點。我們可以看到曲線太大所以選擇直接選擇工具(白色箭頭不是黑色的),把柄拉回來。過了一段時間后,你就能判斷如何拉錨點以滿足各種曲線了。
,
第三步:
最后,我們還需要放下向外的第二點的柄,以致它不會阻止我們延申直線的邊緣。再選擇鋼筆工具,按Alt并且在曲線的末端點擊定位點。這將讓你減少外在柄的處理,然后沿著直邊畫你的線路。我覺得這是很好的練習,拖錨點沿著一條直邊畫而不是使用單一的點擊。用這種方法你可以適應任何直邊的波而不需要離開固定點。
第四步:
完成圖紙周圍的形象。下面是一個如何在多重曲線中操縱錨點的例子。這個想法是為了得到盡可能少的點去創(chuàng)建一個自然路線,但是如果你不愿意你可以在曲線中間放點。
第五步:
建立一個新的文件。為這個基礎教程我創(chuàng)建了一個300象素的A5景觀。復制并粘貼到文檔的槍中。選擇鋼筆工具,設置它為形狀層來代替路徑。選擇一種顏色,在這一階段我已經(jīng)準備了100%的洋紅色,但這可以編輯在任何階段。接下來開始畫槍中滴下來的油彩吧。
,第六步:
你需要使用一定的想象力。圖像矢量為厚的、彩色的粘性物質(zhì),然后把它放在現(xiàn)實世界仿佛受到物理定律似的。像這樣,繼續(xù)畫槍中泄漏的油。
第七步:
利用直接選擇工具來清除你不滿意的點。
第八步:
現(xiàn)在是時候來運用一些縱深向量的粘性物質(zhì)了。選擇“泄漏”圖層,去圖層 圖層樣式 混合選項,設置三個屏幕。調(diào)整顏色以適合你的需要。
,
學習 · 提示
相關教程
關注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!