photoshop做漂亮的3d插畫文字3d(4)
來源:未知
作者:學(xué)有所成
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現(xiàn)在在所有層之上創(chuàng)建一個(gè)新圖層,其命名為“splattershading”(飛濺的陰影),使用畫筆工具(B),改變顏色為#125361。確保你的畫筆設(shè)置非常柔軟,硬度0%,流量10%。現(xiàn)在在紋理層上做一個(gè)選區(qū)(Command-click圖層的縮略圖)。看看下圖3,涂抹在指定的地點(diǎn)。我們需要變暗這一飛濺的內(nèi)邊緣,創(chuàng)建一個(gè)凸面的視覺效果。這個(gè)飛濺需要突出一點(diǎn),不能太平坦。請(qǐng)參閱下圖4和圖5。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/090922/0K02T263-5.jpg)
步驟6:創(chuàng)建邊緣高亮效果
OK,上一步創(chuàng)建了一些陰影,現(xiàn)在開始做邊緣高亮效果?纯聪旅娴牡谝桓眻D像。我做了一個(gè)小小的準(zhǔn)備(這不是你必須要做的)。在你添加光亮之前需要想象做成什么樣子它才會(huì)顯得真實(shí)。因此,我創(chuàng)建了一些簡(jiǎn)單的線條顯示出哪些地方是適合設(shè)置光亮的。
如果你已經(jīng)準(zhǔn)備好了,那就在所有層之上創(chuàng)建一個(gè)新層,其命名為“splatter lighting”(飛濺光亮),在“texture”層上選擇選區(qū)。現(xiàn)在用同樣的畫筆設(shè)置和一個(gè)更亮的顏色#99e9ea,開始在指定的地點(diǎn)描繪(要在飛濺邊緣留下一點(diǎn)小小的空間)。
注意:記住你可以隨時(shí)更改你覺得不正確的地方,如果你涂抹了太多陰影或亮光,那就用柔軟的橡皮擦工具(E)擦除不需要的部分。
![](http://pic.16xx8.com/allimg/090922/0K02Q196-6.jpg)
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