Photoshop教程:光源質(zhì)感矢量立方體(3)
來(lái)源:作者:S.Shek 來(lái)源:站酷
作者:bbs.16xx8.com
學(xué)習(xí):7754人次
5、最后是面狀光,推薦方法:透明漸變。新建圖層用鋼筆工具,路徑模式。沿著平面的邊緣畫出平面光的大致形狀,轉(zhuǎn)為選區(qū)后填充白色,如圖6,然后按圖層面板底部的蒙版按鈕添加圖層蒙版如圖7.接著選中漸變工具模式設(shè)置為黑色到透明,然后由圖形的右下方至左上方拉線性漸變,得到過(guò)度的效果,再通過(guò)調(diào)節(jié)圖層透明度獲得理想的光感。
通過(guò)圖層的疊加,我們便漸漸可以看見(jiàn)想象中的效果了。
- 相關(guān)教程
- TA的教程
- 收藏
- 返回
- ps光源質(zhì)感
- ps矢量立方體
學(xué)習(xí) · 提示
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論

134864210692009-11-26 03:50
這種教程還是比較適合初學(xué)者學(xué)習(xí)的 ,多發(fā)點(diǎn) .
回復(fù)

關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!