Photoshop畫真實光影的3D火柴盒
作者:自動對焦 來源:太平洋電腦網(wǎng)
Photoshop并不只是一個位圖工具,隨著新功能的加入,PS也能創(chuàng)作出非常逼真的3D圖像,本文介紹的就是如何用Photoshop渲染出一個有真實光影的3D火柴盒。希望你能喜歡!
本篇教程主要講述如何在Photoshop中畫出一個火柴盒的數(shù)碼圖像。我們還會講述火柴盒面的設(shè)計,包括封面圖案的設(shè)計和側(cè)面撲克牌材質(zhì)的制作。記住,整個火柴盒是一個3D環(huán)境下制作出來的。
在正式開始制作之前,我們先來看看最終成品的樣子,讓大家設(shè)計的時候建立一個大致的概念。
效果圖
Step 1
新建一個寬度525像素高度750像素的空白文檔,分辨率設(shè)置為300 dpi。接著新建一個層并命名為“材質(zhì)”,填充純白色。添加一個調(diào)整圖層,設(shè)置如下:混合模式正常,透明度60%,圖案樣式為木炭皺紋紙(在灰度紙紋理中)。
圖1
Step 2
新建一個圖層命名為“邊緣”,為它增加一個“描邊”圖層樣式:大小為10像素,位置是內(nèi)部,色彩為白色。接下來我們需要把這個帶樣式的圖層,要完成這個步驟,要先新建一個圖層,把描邊圖層和新建圖層都選擇上,使用CTRL+E合拼圖層命令。然后把這個圖層的混合模式改為正片疊底。
現(xiàn)在使用魔術(shù)棒工具點(diǎn)擊黑色的區(qū)域,因為正片疊底的緣故,現(xiàn)在可以選出一個新的區(qū)域,填充顏色“baa36d”,命名圖層為“顏色”。暫時把“顏色”圖層隱藏起來,我們遲點(diǎn)才用到,F(xiàn)在回到“邊緣”圖層,使用選擇>修改>收縮,收縮5像素后按“DELETE”鍵刪除。再次收縮10像素,使用黑色填充選區(qū)。再次收縮2像素和刪除,F(xiàn)在火柴盒邊已經(jīng)基本完成。返回到“顏色“圖層,設(shè)置為可見,混合模式設(shè)置為”線性加深“。
圖2
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程