室內(nèi)設(shè)計圖實例(4)
步驟45 讓我們給這反映了在地板上。重復(fù)兩“窗口”層和地點,他們在一組。然后移動集團下的“窗口” ,添加了一層面具,并給它一個黑色梯度來自下方。 然后設(shè)置不透明該集團在30 %左右。確保該集團是上述的“地下”層!讓我們添加一些更多的光線在左邊的墻。此外,陰影和背光為支柱。創(chuàng)建一個新的層的頂部的“左墻”層。 某處在中東的有關(guān)文件,采取非常輕玫瑰的顏色和作出的徑向梯度與梯度工具,但要確保整個梯度是在文件中。
步驟46 自由變換梯度把它和上述的木制墻壁。舉行指揮,同時按上的角落,變換,以改變他們的地方。這是相同的作為一個扭曲變換( “編輯>變換>扭曲) 。
步驟47 然后設(shè)置的不透明層認為,在東西約30 % 。為陰影的支柱,你這樣做實際上是同一件事,因為根據(jù)我們以前,F(xiàn)在才使用的黑色徑向梯度。 創(chuàng)建一個大的徑向梯度涵蓋整個這一地區(qū)。給它層的面具與黑色梯度未來從左邊的同層對一個不透明的約8 % 。建立一個規(guī)模較小的一與一不透明,也約8 % 。然后創(chuàng)建一個非常小的一對為100 % ,也符合了一層面具,與一個黑色梯度未來從左側(cè),使其淡出。他們在一組,并設(shè)置不透明的東西90 %左右。如果有一點黑色走出來的地方,你不想它,添加了一層面具。然后選中它并刪除它。我手邊這對雙方頂端和底部方一側(cè)的支柱。
步驟48 您層的調(diào)色盤看起來應(yīng)該像下面的圖片至今。
步驟49 讓我們創(chuàng)造背光為支柱。 轉(zhuǎn)到“支柱”層和創(chuàng)造一個薄的矩形形狀對左邊的支柱,不要緊,哪種顏色。
步驟50 拖曳的權(quán)利錨點,那里的“支柱”站。 添加一個定位點,在中東和拖曳之一過。
步驟51 做同樣的事情為錨點,收于底部的支柱,但現(xiàn)在拉錨點向下。
步驟52 唯一的事,你要現(xiàn)在要做的是改變混合選項。設(shè)置填補混濁在0 % ,并給予梯度覆蓋白色透明的梯度定于65 %的不透明。變化的角度來看,梯度,以0 °和規(guī)模的150 % 。
步驟53 現(xiàn)在所有的調(diào)整,房間內(nèi)都做了,我們需要的東西的背后的窗口。我會去一個很好的設(shè)計一個城市在夜間進行。首先,讓我們選擇所有層,我們創(chuàng)造了到現(xiàn)在。到第一層,這將是“地下”層,并按下它。然后再所有的方式到最后層,這將是“影子”層為壁櫥,按住Shift的同時按一下它,以便您選擇所有層的房間。集團所有。我只是它命名為“房間” 。命名我的層次,使更容易編輯,稍后。我希望能夠找到的東西很快。未來我們需要的背景。創(chuàng)建一個新層,背后的“房間”集團當(dāng)然。選擇一個矩形與矩形選取框工具(米) ,這將是我們的天空。
步驟54 采取梯度工具,并添加一個梯度由輕至深灰色不斷上升,垂直。
步驟55 逆,選擇(指揮+轉(zhuǎn)移+一) 。然后添加一個梯度從灰色到淺灰色的垂直下降。這將是我們的海洋。
步驟56 我們需要一個輕來自某處。創(chuàng)建一個新層,選擇梯度工具,并添加一個黃色的透明的徑向梯度某處背后的支柱,如下所示。然后將混合模式的層上覆蓋,并設(shè)置不透明度為25 % 。
步驟57 我們要創(chuàng)造我們的城市天際線。你可以做到這一點,自己追查照片一個城市的天際線與鋼筆工具。另一種選擇是尋求某種自定義的形狀在互聯(lián)網(wǎng)上。 對deviantart我發(fā)現(xiàn)這些自定義形狀所謂的天際線收集 hebedesign 。安裝收集一使用其中一種形狀,如下圖所示。 我不斷紀(jì)念碑等出形象,因為我認為這是有點傻把在您的背景。
步驟58 現(xiàn)在訂出一個層的作風(fēng),外輝光同類型的一個白色軟輕混合模式,使有輕走出來的城市。 作為一個可選的混合選項,您可以給它一個白色中風(fēng)的一個非常低的不透明和對覆蓋,使之成為小尖銳。
步驟59 讓城市的思考水。 同時,作為樓的思考,我們重復(fù)層,它的垂直翻轉(zhuǎn),并添加了一層面具,一個由黑變白梯度
步驟60 我想有燈光出來的Windows的建筑物,以便有明顯的生活在這個城市。讓我們使自己輕松地創(chuàng)建一個窗口刷!作出一份新的文件與50像素50像素。 選擇一個矩形與矩形的車型工具某處,在中東。填補它與黑色使用油漆桶工具(克) 。
步驟61 取消并轉(zhuǎn)到“編輯>定義畫筆預(yù)設(shè),并將其命名為畫筆,無論你想。
步驟62 選擇您的最新刷去窗口“ >刷。然后應(yīng)用以下設(shè)置,只需幾件事要改變,使完善的Windows 。
步驟63 有你有它,完善窗口涂料。刷牙在直線將得到最好的結(jié)果,按住Shift的同時按一下。一旦您這樣做,給他們一個反思對水太多。
步驟64 讓我們創(chuàng)造未來海上。創(chuàng)建一個新層。做出選擇,您計劃大海要和填補它與白色。
步驟65 到過濾器>噪音> “添加的噪音。使用金額以上的100 % ,與高斯和單色設(shè)置。
步驟66 現(xiàn)在轉(zhuǎn)到模糊>的議案,模糊并設(shè)置一0 °的角度與距離約為55像素。
步驟67 改變亮度前往形象>調(diào)整>亮度/對比度和亮度設(shè)置到120名左右。
步驟68 把混合模式對繁殖和重復(fù)層的一次。
步驟69 現(xiàn)在填寫的天空與一些星級和云彩。星星是由創(chuàng)建一個新層和決策是完全黑色。之后,去過濾器>噪音> “添加噪音,和扒竊的金額約25 % 。
步驟70 把混合模式對減輕并添加了一層面具,填補了同類型的一個白色黑色梯度下降。
71步驟
您也可以添加更多的星級與畫筆,有很多的那些刷子,以找到對deviantart , 空間和明星,刷子,我所作的云彩與刷我發(fā)現(xiàn)對deviantart太, 云刷 。我提出三個層次。兩層定于60 %的不透明,為云高,在空中和1層與30 %的不透明,為云接近地面。如果您想要刷以外的部分云層,然后添加一些層口罩。現(xiàn)在回去向“明星”層添加一個矢量的面具。然后拿起你的筆工具,并削減了云層,因此沒有云充滿了星級。選擇所有的層下作出的“房間”組,把他們變成一組。
72步驟
以及它并不真的看起來不像夜景。 所有我們需要的是一些調(diào)整顏色,對比,多一點修正。這一步是很重要的,雖然很容易的事。調(diào)整層的不只是可怕,在攝影,但您可以使用這在數(shù)碼插圖,以及。您可以找到按鈕創(chuàng)建新的調(diào)整,并填寫層左側(cè)的按鈕,該集團在該層的調(diào)色盤。我們將利用黑與白,亮度/對比,曲線,色調(diào)/飽和度,純色,調(diào)整和梯度層。請確認您決策層以上的“房間”組。 去黑白和離開的設(shè)置,因為他們。單擊確定,并把混合模式對繁殖和混濁在80 %以上。
73步驟 到亮度/對比度和亮度的變化,以-10和對比60 。 離開混合模式和不透明度就默認。
74步驟
您可以發(fā)揮與曲線。 再次,我離開了混合模式,對正常及不透明度就達100 % 。
75步驟
改變色調(diào)/飽和度,我推的色調(diào)就-30和動議的飽和度了一個小。然后我改變了混合模式變暗和不透明至25 % 。
76步驟 .那么,我補充了堅實的顏色,選擇洋紅,并設(shè)置共混方式對硬輕和不透明對7 % 。
77步驟
明年添加一個漸變填充,使一種暈影。使用徑向黑色透明扭轉(zhuǎn)梯度, 150 %的規(guī)模。 此外,設(shè)置混合模式的重疊與30 %的不透明。
78步驟
梯度可能有點波濤洶涌的現(xiàn)在。 以及這是因為您可能是工作的一8位/通道。你可以到圖像>模式> 16位/通道。知道你現(xiàn)在將無法保存在JPEG格式了,但只有在巴新和其他一些更高質(zhì)量的格式。如果您不想在波濤洶涌的梯度,轉(zhuǎn)到為16位!
79步驟
我不是一個范的這一支柱,它的太亮,在比較與其余的形象。因此,我回去向“支柱”層,并創(chuàng)建一個新層的頂部。 填補層與淺灰色,并把混合模式的線性燒傷與不透明的85 % 。 現(xiàn)在右鍵單擊該層,在層的調(diào)色盤,并按下創(chuàng)造裁剪的面具。
最后的形象 我們正在結(jié)束了! 我們學(xué)會了如何使用對象的形象,以及如何創(chuàng)造新的東西,完全與他們。我們用正確的觀點和創(chuàng)造現(xiàn)實的燈光效果。 我們學(xué)會了如何創(chuàng)造一個城市的際線在夜間與海中的前線。然后我們說,在一些涉及整理與調(diào)整層,以創(chuàng)造一個更加戲劇性的和現(xiàn)實的最終效果。
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