ps合成廢墟中的女孩教程(4)
將素材1將黑背景扣除,放到畫(huà)面位置,圖層模式為亮度。我們?cè)趯⑺夭?拖入畫(huà)面,將其圖層模式設(shè)置為“濾色“。
根據(jù)濾色模式的屬性,背景只有在黑色的情況下才不顯示,所以我們先將煙霧圖層去色,再打開(kāi)色階面版,加強(qiáng)它的背景與煙霧的對(duì)比度,得到效果及參數(shù)如圖:
將煙霧圖層建立蒙版,將其多余處搽除,之后復(fù)制幾層,放到畫(huà)面合適位置,得到效果如圖:
拼合圖層。打開(kāi)素材4,將其素材放入畫(huà)面中,邊緣蒙版融合后,改圖層模式為“顏色減淡“,不透明度改為40%。然后在復(fù)制幾層,讓畫(huà)面明暗層次更加突出,得到效果如圖:
新建一層,按住Ctrl+shift+alt+e蓋印圖層,設(shè)置圖層模式為正片疊底。建立蒙版,將人物部分適當(dāng)搽出,效果圖:
三、戰(zhàn)火色調(diào)處理
1、通常,戰(zhàn)火場(chǎng)面都是以紅黃調(diào)為主。首先利用曲線命令,將其色調(diào)調(diào)整成黃色調(diào),效果如圖
2、打開(kāi)色相飽和度命令,調(diào)整參數(shù)及效果如圖:
3、因?yàn)閼?zhàn)火場(chǎng)景色調(diào)效果基本是統(tǒng)一的,因此在此我們并沒(méi)有必要編輯局部選區(qū)進(jìn)行局部調(diào)色,簡(jiǎn)單的兩步色彩調(diào)整基本就可以達(dá)到視覺(jué)效果了。最后,拼合圖層,銳化全圖,增強(qiáng)畫(huà)面細(xì)膩感,最終得到效果!
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