豹皮紋理的制作
來(lái)源:不詳
作者:佚名
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豹皮紋理的制作
創(chuàng)建新畫布,用淺灰色填充。
按下圖設(shè)置前景色和背景色,濾鏡 >> 渲染 >> 纖維,并按下圖設(shè)置。
濾鏡 >> 風(fēng)格化 >> 風(fēng),并按下圖設(shè)置:
旋轉(zhuǎn)90度,按下 Ctrl F (再次運(yùn)用濾鏡)。
利用套索工具建立如下不規(guī)則選區(qū)(注意:建立多個(gè)選區(qū)時(shí),要按住“Shift”鍵)。
按下 Q (快速蒙版),濾鏡 >> 藝術(shù)效果 >> 涂抹棒,并按下圖設(shè)置。
創(chuàng)建新圖層并用深灰色填充。
按住 Ctrl 并點(diǎn)擊斑點(diǎn)層獲得選區(qū),選擇 >> 修改 >> 收縮,收縮量5像素,創(chuàng)建新圖層,并填充另一種灰色。
合并所有圖層,選擇“涂抹工具”并將頂部狀態(tài)欄模式屬性設(shè)為“變暗”。
通過涂抹得到毛邊效果。
復(fù)制圖層,濾鏡 >> 渲染 >> 纖維,并按下圖設(shè)置。
修改圖層混合模式為“柔光”。
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