豹皮紋理的制作

來(lái)源:不詳 作者:佚名 學(xué)習(xí):118人次
豹皮紋理的制作

創(chuàng)建新畫布,用淺灰色填充。

按下圖設(shè)置前景色和背景色,濾鏡 >> 渲染 >> 纖維,并按下圖設(shè)置。

濾鏡 >> 風(fēng)格化 >> 風(fēng),并按下圖設(shè)置:

旋轉(zhuǎn)90度,按下 Ctrl F (再次運(yùn)用濾鏡)。

利用套索工具建立如下不規(guī)則選區(qū)(注意:建立多個(gè)選區(qū)時(shí),要按住“Shift”鍵)。

按下 Q (快速蒙版),濾鏡 >> 藝術(shù)效果 >> 涂抹棒,并按下圖設(shè)置。

創(chuàng)建新圖層并用深灰色填充。

按住 Ctrl 并點(diǎn)擊斑點(diǎn)層獲得選區(qū),選擇 >> 修改 >> 收縮,收縮量5像素,創(chuàng)建新圖層,并填充另一種灰色。

合并所有圖層,選擇“涂抹工具”并將頂部狀態(tài)欄模式屬性設(shè)為“變暗”。

通過涂抹得到毛邊效果。

復(fù)制圖層,濾鏡 >> 渲染 >> 纖維,并按下圖設(shè)置。

修改圖層混合模式為“柔光”。



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