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ps大師之路:漸變的用途和設(shè)定技巧轉(zhuǎn)載)(3)

來源:ps教程論壇 作者:ps教程論壇 學(xué)習(xí):820人次

這個(gè)管狀圓柱體的橫截面應(yīng)該是一個(gè)矩形,如果我們將底部橢圓漸變層的漸變樣式設(shè)為與頂部的相同(或直接將頂部漸變層復(fù)制移動(dòng)到底部),這樣看起來就是一個(gè)橫截面為等腰梯形的管狀體,如下左圖。反其道而行之,就形成如下中圖的效果,注意要取消橢圓漸變層的描邊樣式。
現(xiàn)在通過【圖像_旋轉(zhuǎn)畫布_90度(方向任意)】將圖像橫過來,要注意的是圖層樣式并不會(huì)隨著旋轉(zhuǎn),因此要依次修改漸變,將漸變角度都增加(或減少)90度才能重現(xiàn)原先的立體效果。
將兩個(gè)橢圓漸變與矩形漸變組成圖層組,然后復(fù)制圖層組并相應(yīng)更改漸變?cè)O(shè)定,就可以形成類似下右圖的空心連環(huán)管。還可以打上一些文字并設(shè)定斜面浮雕樣式和漸變樣式(具體設(shè)定自己琢磨)。

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同樣的,我們也可以利用漸變來營(yíng)造球體的立體感,可以使用默認(rèn)的黑白漸變,按照如下左圖的設(shè)定,此時(shí)用鼠標(biāo)在圖像中拖動(dòng)可更改漸變的位置。如下中圖。注意更改漸變位置必須在漸變填充對(duì)話框開啟的前提下,如果關(guān)閉了下如左圖的設(shè)定框,就無法更改漸變的位置了。最后的效果如下右圖。

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現(xiàn)在我們來制作“大師的球體”,按照我們前所說的道理,可以為球體添加一些反射光,如下第左圖設(shè)定漸變,注意紅色箭頭處的漸變中點(diǎn)應(yīng)偏向第一個(gè)色標(biāo)。此時(shí)球體的效果如下中圖。然后可以創(chuàng)建一個(gè)較小的正圓選區(qū),建立一個(gè)白色純色填充層,并添加描邊樣式(5像素、外部、黑色顏色填充),接著降低整個(gè)圖層的不透明度到25%左右。接著再打上一個(gè)數(shù)字并適當(dāng)下降不透明度。最后保證3個(gè)圖層中央對(duì)齊(用移動(dòng)工具選擇3個(gè)圖層后在頂部點(diǎn)擊),形成如下右圖的效果。

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相比Photoshop,Illustrator可以創(chuàng)造出更加豐富和細(xì)膩的漸變,如下左圖。由于色彩的漸變過渡是矢量計(jì)算生成的,放大后還可以顯露出更加平滑的色彩變化,如下中圖。這主要得益于Illustrator的漸變網(wǎng)格工具,其可以在物體表面建立一個(gè)網(wǎng)格,然后以網(wǎng)格的節(jié)點(diǎn)為中心向四周輻射色彩,如下右圖位于球體中的4個(gè)節(jié)點(diǎn)。這有點(diǎn)類似于Photoshop的徑向漸變,但I(xiàn)llustrator可以自由設(shè)定輻射的方向和強(qiáng)度。

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需要明確的一個(gè)概念是:Photoshop中對(duì)物體的漸變效果既有點(diǎn)陣漸變,也有矢量漸變。以我們?cè)谶@個(gè)章節(jié)中制作的幾個(gè)漸變效果而言,都是由選區(qū)直接創(chuàng)建的圖像,這就屬于點(diǎn)陣圖像。這樣制作出來的漸變也屬于點(diǎn)陣漸變,如果放大圖像,像素也同時(shí)被放大,將會(huì)出現(xiàn)馬賽克效果。在我們掌握了矢量路徑后,就可以在Photoshop中創(chuàng)建矢量漸變。
另外還有一點(diǎn)要提示大家的是:Photoshop能夠以智能對(duì)象的形式在圖層中放置由Illustrator創(chuàng)建的矢量圖像,可以無損失的放大縮小智能對(duì)象圖層,就如同真正的矢量圖像一樣。只不過Photoshop無法對(duì)智能對(duì)象進(jìn)行更加深入的操作(如更改路徑方向、漸變顏色等)。這部分的相關(guān)內(nèi)容我們會(huì)在以后正式學(xué)習(xí)。

我們雖然列舉了兩個(gè)利用漸變來繪制物體的例子,但繪制物體并不是我們現(xiàn)在要學(xué)習(xí)的主要內(nèi)容。盡管事實(shí)上許多Photoshop或Illustrator的寫實(shí)作品就是利用漸變來實(shí)現(xiàn)效果的。但現(xiàn)在是為了讓大家感受一下漸變帶來的立體感。并且,柱形和球形漸變也是網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中常用到的兩種方式,許多的按鈕或?qū)Ш讲藛味际鞘褂脻u變來營(yíng)造效果的。

1、在實(shí)際的應(yīng)用(尤其在網(wǎng)頁設(shè)計(jì))中,最常用到的就是雙色漸變,即是從第一種顏色開始過渡到第二種顏色就結(jié)束。而這其中大部分實(shí)際上是屬于單色的深淺漸變,即從某種顏色的較深狀態(tài)過渡到較淺狀態(tài)(或相反)。
2、固定漸變:固定漸變不利于修改,且在修改的時(shí)候不能實(shí)時(shí)體現(xiàn)修改后的畫面效果。
3、純色加漸變:
在一個(gè)純色填充層上添加漸變樣式,并將漸變的混合模式設(shè)定為變暗或正片疊底或線性加深或其他,總之只要不是設(shè)定為正常就好,同時(shí)視情更改漸變不透明度到合適的數(shù)值達(dá)到以填充層的填充顏色為基調(diào)的深淺漸變效果。具體步驟如下:
建立一個(gè)新圖層,創(chuàng)建一個(gè)合適的選區(qū),點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的按鈕建立一個(gè)純色(不是漸變)填充層。然后為這個(gè)圖層添加一個(gè)漸變的樣式,方法是點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的按鈕(確認(rèn)選擇正確圖層),選擇“漸變疊加”。接下來是關(guān)鍵的步驟,設(shè)定漸變樣式,混合模式選項(xiàng)一定為 “變暗”或“正片疊底”或“線性加深”才能達(dá)到目的。
4、利用了圖層混合模式實(shí)現(xiàn)漸變:
用同一個(gè)選區(qū)建立一個(gè)純色(比如紅色)填充層和一個(gè)漸變(比如黑白漸變)填充層。過程如下:
新建圖像后創(chuàng)建一個(gè)選區(qū),建立一個(gè)純色填充層。此時(shí)選區(qū)已經(jīng)消失了,〖CTRL_單擊蒙版縮覽圖〗提取選區(qū),再利用這個(gè)選區(qū)再建立一個(gè)漸變填充層,漸變的顏色選擇默認(rèn)列表中的黑白色漸變,將漸變填充層的混合模式改為變暗(正片疊底也可),降低漸變層的不透明度到一個(gè)適當(dāng)?shù)臄?shù)值。
這就是利用了圖層混合模式,更改位于上層圖層的混合模式,實(shí)現(xiàn)了與下層圖層的融合效果。而“變暗”、“正片疊底”這兩個(gè)混合模式也是最常用的。
5、在單色深淺漸變的設(shè)定中,應(yīng)采用“純色加漸變”的方式。
6、“純色加漸變”的方式,是針對(duì)單色深淺漸變而言的,如果需要設(shè)定較為復(fù)雜的多色漸變,那還必需通過“固定漸變”的方式去完成。

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