PHOTOSHOP合成CG圖片的制作過程和思路
來源:不詳
作者:佚名
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PHOTOSHOP合成CG圖片的制作過程和思路
獲獎的CG藝術(shù)家Jaime Jasso將帶我們了解如何制作一個超級整合了2D背景的"全照片"作品.手動調(diào)節(jié)并且在PHOTOSHOP中安置各個景物.
我最初的想法是想制作一個看起來很平和,但是同時又充滿著危險的地方.制作這副作品我大約合成了70張照片.還有一些地方完全是自己繪制的.因為我要將這些照片整合為一個作品,所以這些圖片都經(jīng)過了大量的修改.
公認的,在圖片的有些地方透視有點錯誤,但是這個作品是要告訴大家一些在合成圖片的時候應(yīng)該注意的一些地方.
思路和草圖
靈感來自于一次我的朋友從阿根廷回來給我的一個很酷的瀑布明信片.這激發(fā)了我的創(chuàng)作欲望,我開始為這個瀑布增加陸地.在第一次草圖中,我考慮過使用一些小巧的結(jié)構(gòu)網(wǎng)的木版橋來連接這些巨大的哥特式建筑物.然后我進行了圖片的合成,并且繪制了一下在建筑與瀑布之間的一些結(jié)構(gòu)關(guān)系.
隨后,我對城堡進行了縮放,但是發(fā)現(xiàn)這些城堡相對于這些瀑布大了一點,因為我需要讓畫面看起來比較平和,而不是一種壓迫感.所以我決定修改城堡的設(shè)計,我使用了一個更小的教堂來制作一個"SPIRITUAL CITY".隨后,我一直在調(diào)節(jié)草圖的色彩和畫面的感覺.我決定使用一個陰暗,神秘的天氣來取代夜晚.否則在瀑布,樹木,寺廟的明暗上會喪失很多細節(jié).
合成
第一步就是要設(shè)置我作品的分辨率,我使用了3500像素寬,主要是因為這些圖片是從互聯(lián)網(wǎng)上下載下來的.
重點難點
*大氣效果
我使用了一張照片作為我的參照,來觀察野外的大氣效果是怎么樣的,在觀察完這些照片以后,我注意到遠處的物體會失去對比,而變得白漫漫的.當開始加工
圖片的時候,我并沒有去使用霧氣將遠處的東西全部朦朧掉.因為我想模仿真實的天空的那些細節(jié).我試著模仿了真實的天氣下,那種遠處朦朧而有可以看的見少許東西的現(xiàn)象.最后我保存了遠處的一些細節(jié).
下圖為所使用到的一些圖片:
*體系結(jié)構(gòu)
在進行制作的時候,我對結(jié)構(gòu)進行了深入的研究.在耶路撒冷和土耳其我發(fā)現(xiàn)了一些非常棒的清真寺給我來做參照.我對高品質(zhì)的清真寺圖片進行了大量的搜索.為了取得我想要的照片,花去了我?guī)滋斓臅r間.
*瀑布
在這個部分,根據(jù)我的需要我尋找了許多的高品質(zhì)的瀑布照片.我發(fā)現(xiàn)了一些很棒的尼加拉大瀑布的照片,那讓我對透視更有感覺.
最后,我還在很多的網(wǎng)站上尋找到了150多張高品質(zhì)的照片.那么現(xiàn)在,我們應(yīng)該使用那些圖片呢?我們應(yīng)該怎樣擺放呢?它們怎么混合會更好呢?
合成-自然環(huán)境
我使用了20張不同的瀑布照片來制作這個瀑布.我使用了大量的復制,以及嘗試著無縫連接,為瀑布混合各種泥沙,為了給水得到透視效果,我在遠處復制了較多的一些水.
當我完成了瀑布的工作后,我開始給睡眠上增加一些長滿著大樹的小島.這些我是從一些照片中截取一些小的叢林和樹木的圖片進行拼接.一會以后,我已經(jīng)將大多數(shù)物體安放在了水面上,并且在他們接觸的地方制作而外的一些細節(jié),樹木等物體在水中的陰影和倒影都會在下面詳細的說明.
為了顯得真實,我必須增加水面撞擊岸邊的效果,完成樹林與水的結(jié)合.
接著我使用了了兩個圖層進行了混合來制作天空.我將兩幅并不飽滿的照片進行一些調(diào)整,并且給它加亮了一些,使他們更清晰并且少一點反差.背景上的山脈是我手繪的,要注意反射,距離和亮度,我先勾勒出了山的形狀,然后加上了一個合適的色彩簡便.
后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺廟之間,我增加了一些水蒸氣.這些也是手繪的,模擬水從搞出落下以后濺起的水花.這樣你就看不到那條河了.
合成-寺廟和城市
我使用了一些建筑結(jié)構(gòu)照片,然后開始將陸地穿插合成到作品中去.前面的那個塔并沒有在我最初的草圖中,那是我在互聯(lián)網(wǎng)上查找圖片時,看到以后才想到的.我修改了以下它的顏色和形狀,去掉了它最初的陰影,而加上了陽光.
在橋后面的那個寺廟是完全手工繪制的,因為我一直都沒找到在那個位置上,那種透視關(guān)系的照片.所以我只有自己繪制.
對于中間的這個城市,我小心翼翼的調(diào)節(jié)它的結(jié)構(gòu),并且一點點的將它合成進來.我選擇了照片,然后對照片位置進行了大量的嘗試.
我最初找到的一張質(zhì)量非常好的建筑圖片放在中間位置.我必須將所有建筑物混合以后讓他們擁有相同的天氣.我會使用色彩和飽和度來調(diào)節(jié)寺廟.改變亮度/對比度/色調(diào)和飽和度來讓他們更朦朧.我同樣減少了太陽穿過云層照射下來的光線,流著一部分用來增加陽光進入霧氣中的光暈效果,以及增加建筑物的層次.
我在城市的背景部位加如的照片越來越多.我將他們使用同樣的亮度,降低他們的對比度.然而,我仍然需要再增加一些步鄹來讓這些背景圖片和建筑物更好看.首先,我繪制了高光,陽光從左邊打過來,所以陽光很重要.然后,在新的圖層里面,我粗略的繪制了中央部位高光.然后將這個圖層的混合方式改為"顏色".那么現(xiàn)在高光圖層和基本建筑物圖層都已經(jīng)過濾完畢.下面就讓我們來調(diào)節(jié)畫面的整體效果和層次.
合成-前臺的添加和霧氣
為了讓畫面更自然,有生氣,我增加了3只飛鳥,這3只鳥都是我從照片上拿下來的.加上一點點模糊來模擬運動模糊特效.
在最初的草圖中,畫面的前方有一棵樹,但是比起那座塔來說,這個樹就顯得不是那么必要了.不過我仍然會加入一些樹,但不會是整棵樹.那些分支是手繪的,我使用了一個黑藍的漸變.我只是想給樹枝一些透明效果.
在最初的一棵樹,現(xiàn)在顯得沒什么必要了,我增加了一個新的圖層加上一個白色的透明試漸變,將天空上面的東西混合到這種天氣里面去.
后期處理
在后期處理的時候,我只是對色彩進行了一些細微的校正,綠色作為這個作品的基調(diào),我還增加了一下特別的膠片效果.
最后的圖片
我不習慣手繪和編輯,剩下的我就只是修改了一些透明度,色彩,和大小了.以上所有的圖象處理都是在PHOTOSHOP中完成.
作者照片:
完成簡單的,我們教你,深奧的,你來分享
獲獎的CG藝術(shù)家Jaime Jasso將帶我們了解如何制作一個超級整合了2D背景的"全照片"作品.手動調(diào)節(jié)并且在PHOTOSHOP中安置各個景物.
我最初的想法是想制作一個看起來很平和,但是同時又充滿著危險的地方.制作這副作品我大約合成了70張照片.還有一些地方完全是自己繪制的.因為我要將這些照片整合為一個作品,所以這些圖片都經(jīng)過了大量的修改.
公認的,在圖片的有些地方透視有點錯誤,但是這個作品是要告訴大家一些在合成圖片的時候應(yīng)該注意的一些地方.
思路和草圖
靈感來自于一次我的朋友從阿根廷回來給我的一個很酷的瀑布明信片.這激發(fā)了我的創(chuàng)作欲望,我開始為這個瀑布增加陸地.在第一次草圖中,我考慮過使用一些小巧的結(jié)構(gòu)網(wǎng)的木版橋來連接這些巨大的哥特式建筑物.然后我進行了圖片的合成,并且繪制了一下在建筑與瀑布之間的一些結(jié)構(gòu)關(guān)系.
隨后,我對城堡進行了縮放,但是發(fā)現(xiàn)這些城堡相對于這些瀑布大了一點,因為我需要讓畫面看起來比較平和,而不是一種壓迫感.所以我決定修改城堡的設(shè)計,我使用了一個更小的教堂來制作一個"SPIRITUAL CITY".隨后,我一直在調(diào)節(jié)草圖的色彩和畫面的感覺.我決定使用一個陰暗,神秘的天氣來取代夜晚.否則在瀑布,樹木,寺廟的明暗上會喪失很多細節(jié).
合成
第一步就是要設(shè)置我作品的分辨率,我使用了3500像素寬,主要是因為這些圖片是從互聯(lián)網(wǎng)上下載下來的.
重點難點
*大氣效果
我使用了一張照片作為我的參照,來觀察野外的大氣效果是怎么樣的,在觀察完這些照片以后,我注意到遠處的物體會失去對比,而變得白漫漫的.當開始加工
圖片的時候,我并沒有去使用霧氣將遠處的東西全部朦朧掉.因為我想模仿真實的天空的那些細節(jié).我試著模仿了真實的天氣下,那種遠處朦朧而有可以看的見少許東西的現(xiàn)象.最后我保存了遠處的一些細節(jié).
下圖為所使用到的一些圖片:
*體系結(jié)構(gòu)
在進行制作的時候,我對結(jié)構(gòu)進行了深入的研究.在耶路撒冷和土耳其我發(fā)現(xiàn)了一些非常棒的清真寺給我來做參照.我對高品質(zhì)的清真寺圖片進行了大量的搜索.為了取得我想要的照片,花去了我?guī)滋斓臅r間.
*瀑布
在這個部分,根據(jù)我的需要我尋找了許多的高品質(zhì)的瀑布照片.我發(fā)現(xiàn)了一些很棒的尼加拉大瀑布的照片,那讓我對透視更有感覺.
最后,我還在很多的網(wǎng)站上尋找到了150多張高品質(zhì)的照片.那么現(xiàn)在,我們應(yīng)該使用那些圖片呢?我們應(yīng)該怎樣擺放呢?它們怎么混合會更好呢?
合成-自然環(huán)境
我使用了20張不同的瀑布照片來制作這個瀑布.我使用了大量的復制,以及嘗試著無縫連接,為瀑布混合各種泥沙,為了給水得到透視效果,我在遠處復制了較多的一些水.
當我完成了瀑布的工作后,我開始給睡眠上增加一些長滿著大樹的小島.這些我是從一些照片中截取一些小的叢林和樹木的圖片進行拼接.一會以后,我已經(jīng)將大多數(shù)物體安放在了水面上,并且在他們接觸的地方制作而外的一些細節(jié),樹木等物體在水中的陰影和倒影都會在下面詳細的說明.
為了顯得真實,我必須增加水面撞擊岸邊的效果,完成樹林與水的結(jié)合.
接著我使用了了兩個圖層進行了混合來制作天空.我將兩幅并不飽滿的照片進行一些調(diào)整,并且給它加亮了一些,使他們更清晰并且少一點反差.背景上的山脈是我手繪的,要注意反射,距離和亮度,我先勾勒出了山的形狀,然后加上了一個合適的色彩簡便.
后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺廟之間,我增加了一些水蒸氣.這些也是手繪的,模擬水從搞出落下以后濺起的水花.這樣你就看不到那條河了.
合成-寺廟和城市
我使用了一些建筑結(jié)構(gòu)照片,然后開始將陸地穿插合成到作品中去.前面的那個塔并沒有在我最初的草圖中,那是我在互聯(lián)網(wǎng)上查找圖片時,看到以后才想到的.我修改了以下它的顏色和形狀,去掉了它最初的陰影,而加上了陽光.
在橋后面的那個寺廟是完全手工繪制的,因為我一直都沒找到在那個位置上,那種透視關(guān)系的照片.所以我只有自己繪制.
對于中間的這個城市,我小心翼翼的調(diào)節(jié)它的結(jié)構(gòu),并且一點點的將它合成進來.我選擇了照片,然后對照片位置進行了大量的嘗試.
我最初找到的一張質(zhì)量非常好的建筑圖片放在中間位置.我必須將所有建筑物混合以后讓他們擁有相同的天氣.我會使用色彩和飽和度來調(diào)節(jié)寺廟.改變亮度/對比度/色調(diào)和飽和度來讓他們更朦朧.我同樣減少了太陽穿過云層照射下來的光線,流著一部分用來增加陽光進入霧氣中的光暈效果,以及增加建筑物的層次.
我在城市的背景部位加如的照片越來越多.我將他們使用同樣的亮度,降低他們的對比度.然而,我仍然需要再增加一些步鄹來讓這些背景圖片和建筑物更好看.首先,我繪制了高光,陽光從左邊打過來,所以陽光很重要.然后,在新的圖層里面,我粗略的繪制了中央部位高光.然后將這個圖層的混合方式改為"顏色".那么現(xiàn)在高光圖層和基本建筑物圖層都已經(jīng)過濾完畢.下面就讓我們來調(diào)節(jié)畫面的整體效果和層次.
合成-前臺的添加和霧氣
為了讓畫面更自然,有生氣,我增加了3只飛鳥,這3只鳥都是我從照片上拿下來的.加上一點點模糊來模擬運動模糊特效.
在最初的草圖中,畫面的前方有一棵樹,但是比起那座塔來說,這個樹就顯得不是那么必要了.不過我仍然會加入一些樹,但不會是整棵樹.那些分支是手繪的,我使用了一個黑藍的漸變.我只是想給樹枝一些透明效果.
在最初的一棵樹,現(xiàn)在顯得沒什么必要了,我增加了一個新的圖層加上一個白色的透明試漸變,將天空上面的東西混合到這種天氣里面去.
后期處理
在后期處理的時候,我只是對色彩進行了一些細微的校正,綠色作為這個作品的基調(diào),我還增加了一下特別的膠片效果.
最后的圖片
我不習慣手繪和編輯,剩下的我就只是修改了一些透明度,色彩,和大小了.以上所有的圖象處理都是在PHOTOSHOP中完成.
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