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PS+外掛濾鏡打造質感黃調古堡HDR特效(5)

來源:未知 作者:凡塵覺醒 學習:1712人次

看灰度圖,還是有些高光超出想像的亮,自由發(fā)揮吧,讓太亮的地方暗下來。

咦?你要知道我怎么做?

就是復制灰度圖層,高斯模糊6—8個數(shù)值,對下層采用點光模式,蓋不了多少,但是最亮最革命刺眼的幾個點已經(jīng)暗下來了。

10、把剛才的兩個灰度圖層合并在一起,然后再次復制一個灰度圖層,在副本上執(zhí)行LUCISART。

11、這張圖只為是看天空,不管其它的建筑、車輛、街道以及樹木,目的是讓天空有層次而盡量的不太噪,一會處理它就會容易些,你看噪不噪?全由你了、、、

12、關閉剛才處理完天空的副本1的眼睛,選中圖層1進入LUCISART,這回看建筑,當然完全沒有噪是不可能的,不然我們還后期處理干嘛,差不多就行了,

你覺得這些噪點在掌握之中,那就盡量狠狠LUCIS,越狠HDR感覺越強,點OK!

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