ps制作非常開闊的立體場景展示圖(3)
來源:站酷
作者:Yacht95
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3、把摳好的3D圖放入藍天文檔,然后新建一個圖層,命名為“土壤”,改變其圖層順序到“鳥瞰圖”圖層下面。接下來點擊菜單:3D
> 從圖層新建形狀 > 立方體,接下來就是進入最關鍵的一步了。
4、使用“3D對象旋轉工具”,旋轉立方體,調整它到跟鳥瞰圖相同的視角,并調整立方體的厚度,如下圖。
5、選中鳥瞰圖圖層,點擊菜單:編輯 > 變換 > 變形,輕拖圖像中不吻合的區(qū)域進行調整。移動的時候要小心不要是主體嚴重變形,導致透視錯誤。

4、使用“3D對象旋轉工具”,旋轉立方體,調整它到跟鳥瞰圖相同的視角,并調整立方體的厚度,如下圖。

5、選中鳥瞰圖圖層,點擊菜單:編輯 > 變換 > 變形,輕拖圖像中不吻合的區(qū)域進行調整。移動的時候要小心不要是主體嚴重變形,導致透視錯誤。

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