創(chuàng)意合成,用色彩范圍給沖浪達制作更大的浪花(3)
下面來講講“本地化顏色簇”,我學PS的時候,很少有人把這個講清楚,簡單的說,如果不勾選該選項,就是在全圖中選出取樣點相同的顏色,而勾選了該選項,就是在取樣點周圍的圓形區(qū)域內(nèi),選擇與取樣點相同的顏色,而這個圓形區(qū)域的大小,取決于下方“范圍”滑塊的值。
還是這副藍黃漸變圖,我們在相同的采樣點和相同的“顏色容差”值的基礎上,分別勾選和不勾選“本地化顏色簇”,來看看區(qū)別,一目了然。(為了觀察方便,本地化顏色簇的“范圍”值設置為15),可以看到,在沒有勾選“本地化顏色簇”時,全圖中符合“顏色容差”的采樣點顏色區(qū)域都被選中了,但在勾選了“本地化顏色簇”時,只有采樣點周圍的圓形區(qū)域被選中。
未勾選“本地化顏色簇”
勾選了“本地化顏色簇”
我們單獨再來看下“范圍”滑塊,這個滑塊只有在勾選“本地化顏色簇”時才有效,下方這個藍色圖,因為全圖都是藍色,當不勾選“本地化顏色簇”時,采樣圖中任一點,全圖就會被選中,當勾選“本地化顏色簇”時,“范圍”滑塊如果是0,那么只有采樣的那一點被選中,我們甚至看不到,但隨著范圍滑塊右移,采樣點周圍的圓形區(qū)域就被擴大了。(我們用全藍圖為例)
使用“本地化顏色簇”時還要注意一點,因為無論“本地化顏色簇”是否勾選,“顏色容差”滑塊始終處于激活狀態(tài),所以,在勾選了“本地化顏色簇”時,選區(qū)范圍是“顏色容差”和“范圍”兩個滑塊共同作用的結果,容差為0時,即使“范圍”滑塊滑倒100,也不會有任何顏色被選中,所以上面講解范圍滑塊的例子中,我的“顏色容差”滑塊值為1。
相信上述講解,“色彩范圍”這個工具應該就理解的差不多了。
【實例】
上面講了一堆理論,最后再來個實例,我們?yōu)橄聢D的前景中添加一些浪花,使其更具動感。
用“色彩范圍”工具從下圖中摳出浪花。浪花的摳出是“色彩范圍”工具最典型的應用,因為浪花大多為白色,顏色單一但是分散在全圖,“色彩范圍”工具可以大有作為。
打開“色彩范圍”工具,選擇“取樣顏色”,先將“顏色容差”置于0,在圖中點選浪花位置,然后選擇“加選吸管”(快捷鍵http://tgudhdp.cn/photoshop/jiaocheng/110097.html為SHIFT),在圖中有浪花的地方單擊,將盡可能多的浪花納入選區(qū)。
預覽圖太小,無法看清細節(jié),我們在“選區(qū)預覽”下拉列表選擇“灰度”,這是圖像會變?yōu)榛叶让砂妫咨珔^(qū)域為選中,黑色為未選中,此時我們增加“顏色容差”的值,將盡可能多的小液滴納入選區(qū)后,單擊確定。
最后單擊“添加蒙版”按鈕,完成摳出(為了便于觀察,圖片加了一個黑底)。
將其置入待合成圖中,調(diào)色,添加噪點,完成簡單的合成, 這篇重點是摳圖,所以合成這部分就粗暴的略過了,有興趣可以自行試試看。
完成:
合成后
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