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場(chǎng)景合成,通過PS合成抽象風(fēng)格的藝術(shù)插畫(3)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò) 學(xué)習(xí):3655人次

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22、復(fù)制和粘貼紋理到文件,調(diào)整大小讓它與模特下身適應(yīng)(其實(shí)應(yīng)該是腰部)。

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23、用液化工具給這棵樹紋理增加一些液體效果,給它一些藝術(shù)的感覺。

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24、用裂痕筆刷作為橡皮擦(減小它的大小),設(shè)置橡皮擦的流量和不透明度為40%,用橡皮擦擦掉樹的部分紋理,如圖。

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25、添加3個(gè)調(diào)整圖層并以樹紋理圖層為底層執(zhí)行剪貼蒙版命令。

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26、好的,我們基本上完成!最后的潤(rùn)色,我們用裂痕筆刷在模特周圍添加一些紋理。

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27、使用鋼筆工具繪制一些曲線路徑和大小為3px畫筆添加一些線條在模特和鸚鵡周圍。

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28、用“云筆刷”或者云彩濾鏡添在模特造型的下方添加如下圖所示的云和陰影效果。

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29、你可以添加一些顆粒效果,用硬筆刷(流量和不透明度調(diào)到40%)在模特造型的下方。

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30、用軟的白色筆刷畫一些高光在模特周圍增加光效。

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我還添加了一些色彩和光線的調(diào)整,這是我最后的效果:

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制作起來還是有一定難度的,需要有一定的PS操作基礎(chǔ),一起來學(xué)習(xí)一下吧。

 

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