人物合成,通過(guò)PS給人物制作逼真的陰影效果(2)
下面,我將連接這里的陰影。我直接用的鋼筆工具把它連接起來(lái)。
接下來(lái),我們開始對(duì)陰影進(jìn)行細(xì)化。我們將會(huì)模糊陰影。當(dāng)然,不是隨便折騰,而是要根據(jù)是什么樣的光線,來(lái)決定陰影的散焦程度是什么樣的,這是一個(gè)必須要遵循的規(guī)則。
離主體越近,陰影的輪廓更清晰,陰影越暗,反之,離主體越遠(yuǎn),陰影變得越來(lái)越淡,陰影的輪廓變得模糊。
如果你覺(jué)得不好理解,可以自己拿個(gè)什么東西,來(lái)觀察一下陰影,你會(huì)立即理解的。 根據(jù)這個(gè)規(guī)則,我們將對(duì)陰影進(jìn)行進(jìn)一步的操作。
首先,我用套索工具,將頭部的陰影的封閉。
然后,執(zhí)行 選擇>修改>羽化,羽化值視你的圖像大小所定,這并沒(méi)有一個(gè)固定值。
羽化完后,接下來(lái),我們執(zhí)行一個(gè)動(dòng)感模糊濾鏡。(執(zhí)行時(shí),請(qǐng)確保選擇的是曲線調(diào)整層的蒙版)
不要取消選區(qū),我們執(zhí)行一個(gè)高斯模糊。
此外,我們也可以更改選擇范圍的位置,同樣通過(guò)動(dòng)感模糊和高斯模糊,進(jìn)行多次調(diào)整。
重復(fù)幾次動(dòng)感模糊和高斯模糊,我們幾乎可以呈現(xiàn)出真實(shí)的陰影。