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AI插畫設(shè)計,用AI設(shè)計一個陰森的地窖場景插畫

來源:站酷 作者:不詳 學(xué)習(xí):5418人次

很多同學(xué)喜歡制作插畫,插畫給人的感覺也比較好,卡通的既視感,本篇教程通過AI制作一個陰森的地窖場景插畫,制作起來也很簡單,具體同學(xué)們通過教程來學(xué)習(xí)一下吧,相信你會做的更好。

效果圖:

AI插畫設(shè)計,用AI設(shè)計一個陰森的地窖場景插畫_tgudhdp.cn
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操作步驟:

創(chuàng)建新文檔

創(chuàng)建一個新的項(xiàng)目文件,轉(zhuǎn)到文件> 新建(或使用Control-N鍵盤快捷鍵),進(jìn)行如下設(shè)置:

畫板數(shù)量:1

寬度:800像素

高度:600像素

單位:像素

進(jìn)入“高級”選項(xiàng)卡:

色彩模式:RGB

柵格效果:屏幕(72ppi)

預(yù)覽模式:默認(rèn)

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創(chuàng)建圖層

打開“圖層”面板,創(chuàng)建三個圖層,對他們進(jìn)行重命名:

第1層:背景

第2層:地板

第3層:地窖的門

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如何創(chuàng)建背景

創(chuàng)建好圖層以后開始繪制背景,選擇第一個圖層,開始進(jìn)行第一步操作

第1步

選擇矩形工具(M)創(chuàng)建一個800 x 600像素的矩形,使用#21353A為該矩形進(jìn)行著色,然后使用“對齊”面板的“水平中心對齊”選擇右下角的“對齊畫板”

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第2步

創(chuàng)建好背景,鎖定當(dāng)前圖層,然后選擇下一個圖層開始繪制背景的第二部分

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創(chuàng)建地板

選擇第二個圖層,開始創(chuàng)建地板部分

第1步

使用480 x 320 px矩形創(chuàng)建地板的主要形狀,使用#FFB85A為矩形進(jìn)行著色,然后將其中心對齊到畫板的底部邊緣

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第2步

使用直接選擇工具(A)選擇其矩形底部錨點(diǎn),使用“移動”工具(右鍵單擊>變換>移動>水平)將其向內(nèi)部移動128 px

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第3步

使用添加錨點(diǎn)工具(+)將新錨點(diǎn)添加到矩形的上邊緣中心繼續(xù)調(diào)整形狀,然后我們將錨點(diǎn)向外推動160 px(右鍵單擊>變換>移動>垂直> -160 px)

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第4步

將選定的錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑,然后將其手柄定位到距離中心184 px的位置(如參考圖像中所示),將生成的形狀的上半部分變得圓滑

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學(xué)習(xí) · 提示

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