AI插畫設(shè)計,用AI設(shè)計一個陰森的地窖場景插畫
很多同學(xué)喜歡制作插畫,插畫給人的感覺也比較好,卡通的既視感,本篇教程通過AI制作一個陰森的地窖場景插畫,制作起來也很簡單,具體同學(xué)們通過教程來學(xué)習(xí)一下吧,相信你會做的更好。
效果圖:
操作步驟:
創(chuàng)建新文檔
創(chuàng)建一個新的項(xiàng)目文件,轉(zhuǎn)到文件> 新建(或使用Control-N鍵盤快捷鍵),進(jìn)行如下設(shè)置:
畫板數(shù)量:1
寬度:800像素
高度:600像素
單位:像素
進(jìn)入“高級”選項(xiàng)卡:
色彩模式:RGB
柵格效果:屏幕(72ppi)
預(yù)覽模式:默認(rèn)
創(chuàng)建圖層
打開“圖層”面板,創(chuàng)建三個圖層,對他們進(jìn)行重命名:
第1層:背景
第2層:地板
第3層:地窖的門
如何創(chuàng)建背景
創(chuàng)建好圖層以后開始繪制背景,選擇第一個圖層,開始進(jìn)行第一步操作
第1步
選擇矩形工具(M)創(chuàng)建一個800 x 600像素的矩形,使用#21353A為該矩形進(jìn)行著色,然后使用“對齊”面板的“水平中心對齊”選擇右下角的“對齊畫板”
第2步
創(chuàng)建好背景,鎖定當(dāng)前圖層,然后選擇下一個圖層開始繪制背景的第二部分
創(chuàng)建地板
選擇第二個圖層,開始創(chuàng)建地板部分
第1步
使用480 x 320 px矩形創(chuàng)建地板的主要形狀,使用#FFB85A為矩形進(jìn)行著色,然后將其中心對齊到畫板的底部邊緣
第2步
使用直接選擇工具(A)選擇其矩形底部錨點(diǎn),使用“移動”工具(右鍵單擊>變換>移動>水平)將其向內(nèi)部移動128 px
第3步
使用添加錨點(diǎn)工具(+)將新錨點(diǎn)添加到矩形的上邊緣中心繼續(xù)調(diào)整形狀,然后我們將錨點(diǎn)向外推動160 px(右鍵單擊>變換>移動>垂直> -160 px)
第4步
將選定的錨點(diǎn)轉(zhuǎn)換為平滑,然后將其手柄定位到距離中心184 px的位置(如參考圖像中所示),將生成的形狀的上半部分變得圓滑
學(xué)習(xí) · 提示
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