場景合成,用ps制作一個(gè)美輪美奐的科幻場景(2)
所以我們在背景中添加了一些細(xì)節(jié),現(xiàn)在是添加一點(diǎn)顏色的時(shí)候了。以下所有步驟將在新的一層,所以不要忘記它;氐“背景”組,并用大的軟圓刷(尺寸:600px,不透明度:30%,顏色:#00aeef),在圖像中間做了一些很棒的地方。設(shè)置圖層不透明度:50%。在圖像的兩側(cè)創(chuàng)建兩個(gè)大的斑點(diǎn),使用顏色#406618,畫筆大。1300px。
使用筆刷:尺寸:2000,不透明度:100%,顏色:#fff200,使燈光在圖像底部的中間。層混合模式“差異”和不透明度:70%。在第二層使用相同的顏色,但較小的畫筆大小:1200px。圖層混合模式“覆蓋”和不透明度:32%。
添加主要的光源。刷子尺寸:1500,不透明度:100%,顏色:白色。稍高于中心球體的光線。圖層不透明度:40%。選擇中心球體(按住Cmd / Ctrl并點(diǎn)擊球體縮略圖),在球體下方創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)。使用顏色 - #fff468并將圖層不透明度降低到15%。
在這一步完成背景的工作,我們不回到這一點(diǎn)。這是我的結(jié)果。色彩可能不同。你可以添加紫色或涼爽的藍(lán)色色調(diào)。所有的你的口味!我做了這樣的結(jié)構(gòu)層,因?yàn)楹髞恚?dāng)我添加色彩效果,顏色混合,給一個(gè)非常美麗的色調(diào)。
第15步
讓我們回到我們的模型,并在球體上添加一些效果,并創(chuàng)建一個(gè)邪惡的線:)。首先,添加一些紋理到半人半球的球體。在Photoshop中加載“Z-DESIGN Tech Brush Set v6”。這完全是你的選擇,使用什么畫筆(我全部使用它們)。選擇球體(命令/ Ctrl +點(diǎn)擊圖層縮略圖),并創(chuàng)建一個(gè)新的圖層(作為剪貼蒙版)。用白色在球體上繪制全息圖。盡量不要將圓圈清楚地放在球體的中心。安排他們在邊緣,你會(huì)得到一個(gè)更好的結(jié)果。
用過濾器“Spherize”(Filter> Distort> Spherize ...)擠壓圓圈。設(shè)置金額:100%,然后確定。我有點(diǎn)減少層不透明度達(dá)到60%。取消選擇使用Cmd / Ctrl + D或選擇>取消選擇。所以你在球體上有一個(gè)很好的未來主義的紋理。要使全息圖更加自然,請?zhí)砑訕邮?ldquo;外發(fā)光”(雙擊圖層)并設(shè)置如下圖所示的設(shè)置。
現(xiàn)在再對其余的小球重復(fù)一遍。對小球上的全息圖不能添加樣式。通過將圖層不透明度降低到85%來減少對球體的影響,并使用圖層蒙版來降低對明亮區(qū)域的影響。另外我在一個(gè)組“其他機(jī)器人”中將球體與球體分組在一起。
第16步
我決定把最后一塊加入中央球體。我想創(chuàng)建更新領(lǐng)域的效果。為此,我使用了一個(gè)刷子“采樣刷27”(大。150 - 30px,不透明度:50%)與一些具體的設(shè)置。轉(zhuǎn)到畫筆控制選項(xiàng)卡(F5)并設(shè)置 - 間距:70%來調(diào)低畫筆的密度。在那里,在“形狀動(dòng)力學(xué)”選項(xiàng)卡中設(shè)置大小抖動(dòng):100%和角度抖動(dòng):40%(每個(gè)新件有不同的大小和角度)。
現(xiàn)在,在一個(gè)新層上,在中心球體的兩側(cè)畫下落的粒子。改變大小來刷取粒子的體積。使用圖層蒙版去除重復(fù)的碎片,并使粒子密度較小。雙擊圖層,并添加一個(gè)樣式“外發(fā)光”的設(shè)置,如下圖所示。
步驟17
時(shí)間為電線!打開圖片“Metal_Squiddy_Spread_by_Della_Stock”(Cmd / Ctrl + O)。使用魔術(shù)棒工具(W)和Shift鍵選擇背景。通過使用Cmd / Ctrl + Shift + I或Select> Inverse進(jìn)行逆選擇。按住Cmd / Ctrl(移動(dòng)工具(V))并將電線移動(dòng)到工作文檔中。
轉(zhuǎn)換智能對象中的導(dǎo)線(右鍵單擊>轉(zhuǎn)換為智能對象),以便不會(huì)丟失圖像質(zhì)量。使用變形工具(Cmd / Ctrl + T,右鍵單擊>變形),然后擠壓鋼絲并垂直拉伸,使其與圖片成比例(在此模式下,您可以移動(dòng)網(wǎng)格和邊緣),F(xiàn)在,保持良好的工作,并使用電線的不同部分來連接模型到系統(tǒng):)。如果您需要再次更改導(dǎo)線的形狀,只需將圖層轉(zhuǎn)換為智能對象即可。使用圖層蒙版去除模型外的線。
一旦所有的電線就位,我將所有圖層合并為一個(gè),方法是將其轉(zhuǎn)換為智能對象。為了給電線賦予最終的形狀,我使用了Puppet Warp(編輯> Puppet Warp),我做了一個(gè)彎曲的電線和更自然的視野。把每個(gè)導(dǎo)線的點(diǎn)并拖動(dòng)到所需的位置,完成后按Enter鍵。
我們將電線嵌入水下,使其看起來逼真。要做到這一點(diǎn),創(chuàng)建一個(gè)新的圖層和剪輯到導(dǎo)線層。采取大小1100px,不透明度:100%和顏色:#0e4368的畫筆工具(B)。在上部線上繪制一個(gè)點(diǎn),但要確保顏色沒有達(dá)到球體。不要為較低的電線做這個(gè)。我會(huì)給他們添加其他的效果。
第18步
你已經(jīng)有了知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),為小球做同樣的電線。原則保持不變。您可以使用工作中的現(xiàn)有電線,但需要移除不必要的部分。在這個(gè)時(shí)候,線的色調(diào)是有點(diǎn)不同。轉(zhuǎn)到圖層>新填充圖層>純色...在出現(xiàn)的窗口中,設(shè)置混合模式“顏色減淡”,并在下一個(gè)窗口中設(shè)置顏色#a6c8df。將此圖層作為剪貼蒙版到小球體。此外,添加一些模糊(濾鏡>模糊>高斯模糊)創(chuàng)建在電線層上的景深。模糊半徑:5.0px。
讓我們回到中心領(lǐng)域,創(chuàng)造一個(gè)進(jìn)入球體的入口點(diǎn)。去泡沫層,并采取涂抹工具(燁!意外的是,這一輪的事件:))。輕輕地將氣泡的邊緣拉到電線上。不要讓連接太長或太長。選擇刷子的大小,以電線的厚度,并使用硬刷子。要快速增加或減小畫筆尺寸,請分別按“]”或“[”。
基礎(chǔ)已經(jīng)準(zhǔn)備好了,現(xiàn)在你可以添加氣泡了。下一步,我將展示如何做,但現(xiàn)在看看我的結(jié)果。
第19步
首先在Photoshop中加載“水下氣泡畫筆”,一定要在Photoshop中添加風(fēng)格,如指令中所寫的那樣,創(chuàng)建一個(gè)新的“氣泡”組,并在畫筆包中添加樣式。然后,一切都很簡單 - 為每種類型的氣泡創(chuàng)建新的圖層 - 使用白色和不同大小的畫筆工具(B)。首先,用刷子“薄光軸(傾斜噴霧)”創(chuàng)建底座,并將畫筆角度更改為0度(以獲得垂直方向)。將紋理分散到整個(gè)區(qū)域并在某些地方加以突出顯示。
在工作區(qū)域的整個(gè)區(qū)域創(chuàng)建一個(gè)中等大小的氣泡的第一層。刷“水下氣泡(散射)”和“平底水下氣泡(散射)”,尺寸:70 - 150px,不透明度:50%,顏色:白色。不只是分散在整個(gè)。嘗試做出各種各樣的紋理 - 泡沫擁擠或缺乏。添加過濾器“高斯模糊”(濾鏡>模糊>高斯模糊),設(shè)置半徑:2.0px。我已經(jīng)用智能對象中的氣泡轉(zhuǎn)換每一層,但你不需要這樣做。
在球體附近制造小氣泡以創(chuàng)建深度(大。35px,不透明度:50%)。應(yīng)用這個(gè)濾鏡“高斯模糊”,半徑:5.0px,并在整個(gè)工作區(qū)域添加最后一個(gè)氣泡,大尺寸(大。900px,不透明度:100%),小心謹(jǐn)慎的位置。撤消最后一個(gè)動(dòng)作,使用Cmd / Ctrl + Opt / Alt + Z或編輯>撤消。添加過濾器“高斯模糊”,半徑:13.0px。
第20步
所有的泡沫都完成了,我們來到一個(gè)非常有趣的部分 - 創(chuàng)建顏色效果和顏色校正。起初,我做了照明,使背景變暗,使圖像更清晰。使用Cmd / Ctrl + Shift + N創(chuàng)建一個(gè)新的無損層,或者轉(zhuǎn)到圖層>新建>圖層。在對話框中,為圖層指定以下設(shè)置:模式:疊加,在“填充中性色(50%灰色)”填充復(fù)選框。使用刻錄工具(O)創(chuàng)建陰影和減淡工具(O)創(chuàng)建一個(gè)燈光,如下圖所示,這個(gè)層次的美麗是你可以創(chuàng)造完美的照明,而不用擔(dān)心損壞圖像。
設(shè)置畫筆工具(B)(大。1400像素,不透明度:100%,硬度:0%,顏色:#fff200),并在一個(gè)新層上畫三個(gè)大點(diǎn):中間大,左側(cè)少一點(diǎn),在右邊。減少圖層不透明度到67%返回到漸變工具(G)。設(shè)置窗體:線性漸變,預(yù)置“前景透明”和顏色#00aeef(在新圖層上)從文檔的底部邊框繪制漸變,最多達(dá)中心球的1/3。將圖層混合模式更改為“減去”。
步驟21
現(xiàn)在我進(jìn)入調(diào)整圖層。轉(zhuǎn)到圖層>新建調(diào)整圖層>曲線...設(shè)置每個(gè)點(diǎn)和通道的坐標(biāo),如下圖所示。我把這個(gè)圖層做得更深,整個(gè)圖像(深色),以及藍(lán)色和綠色。所以我可以增強(qiáng)色彩效果和創(chuàng)造對比。
下一個(gè)調(diào)整圖層是“亮度/對比度”(圖層>新的調(diào)整圖層>亮度/對比度...)。設(shè)置亮度:1,對比度:10.這一層都理解:)我想做一個(gè)非常飽和的顏色來強(qiáng)調(diào)大氣神秘和有點(diǎn)嚇唬觀眾。
最后一個(gè)調(diào)整圖層是“可選顏色”(圖層>新建調(diào)整圖層>可選顏色...),使用下圖設(shè)置紅,黃,青,藍(lán)和中性色調(diào)的設(shè)置。一定的范圍,但最重要的是,我想提高紅色,就是這樣!畫面準(zhǔn)備就緒。
步驟22
現(xiàn)在一點(diǎn)獎(jiǎng)金。我在原作中沒有使用它,但是我認(rèn)為將玻璃添加到圖像中會(huì)很有趣。這一步是可選的,所以一切取決于你。因此,創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,并使用一個(gè)矩形的矩形工具(M),圈中間的圖像被制成小框架。轉(zhuǎn)到選擇>修改>羽毛...(Shift + F6)。設(shè)置羽化半徑:60px。
逆選擇(Cmd / Ctrl + Shift + I)。創(chuàng)建一個(gè)新圖層,在鍵盤上按Q鍵進(jìn)入快速蒙版模式,并添加過濾器“彩色半色調(diào)”(濾鏡>像素>彩色半色調(diào)...),設(shè)置如下圖所示(您可以嘗試使用這些值來獲得有趣的效果)。
再次逆選擇并用黑色填充(Cmd / Ctrl + Del)。而已!
完成:
如圖這種高科技未知的東西,很多同學(xué)都喜歡,但我們現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)不了的,只要有心,你中意的場景,ps中幫你圓夢。
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