創(chuàng)意合成,用PS合成一個鞋子的宣傳海報(3)
為了避免右側(cè)的前景過于壓抑,利用柔光圖層,加強了樹干的受光,同時補充了之前忽略的左側(cè)石像的受光,另外,配合曲線和蒙版將前景靠近觀者的地方進(jìn)一步壓暗,強化景別。
運用的知識點:曲線、蒙版、混合模式(柔光)、畫筆工具。
照片都是有噪點的,合成不就是要盡量做到像照片一樣自然可信嗎,另外,噪點還有一個好處,就是將細(xì)微之處平均化,增強統(tǒng)一。
運用的知識點:疊加模式、中性灰圖層添加雜色。
PS提供了多種銳化濾鏡,但是個人還是更喜歡使用高反差保留進(jìn)行銳化,因為這一過程的可控性很強,不同的高反差數(shù)值,再配合蒙版,可根據(jù)需要選擇銳化的強度和部位。
運用的知識點:高反差保留、疊加模式、蒙版。
后,放松下來,換一個第三者的觀察角度,假想目前為止的畫面并不是自己從零開始做出來的,而是別的作品,你第一眼看到就已經(jīng)是這樣,那能不能再對畫面做一些改善呢?
好用永遠(yuǎn)是相對的,你只有一個結(jié)果,好壞都是它,但是如果你做10種嘗試,從中一定能通過對比,挑出一張最好的。這里我將前景提亮了一些,在保住對比的同時,讓觀感更舒服,同時我也嘗試了下面這些調(diào)色。
運用的知識點:歸零心態(tài)、調(diào)色。
1,我安排幾根樹枝從不同的高度指向鞋,那棵倒下的樹也是朝向鞋的,橋是引向人物的,而人物的視線又繼續(xù)望向鞋。將觀者的視線向主體引導(dǎo)。當(dāng)所有的安排都將視線引導(dǎo)向鞋的時候,會稍顯刻意,突然老虎的視線卻是相反反向,立即增加了沖突,增加故事的緊張感。
2,在所有周圍的景物中,鞋占的面積是最大的,面積優(yōu)勢也是他成為主體的原因之一,同時在黑白下觀察,加入的煙霧讓背景更亮也很好的襯托了鞋整體的暗,從而讓鞋更突出。按照經(jīng)典的三分法構(gòu)圖,鞋的位置基本在三等分交叉點上。
3,當(dāng)然,我說這些,并不是說這個案例構(gòu)圖有多精妙,實際上,我每天依然堅持練習(xí),一段時間回看可能會覺得問題很多,我只是要提醒大家,一定要有構(gòu)圖的思考,這里為什么放這個東西?為什么這里要亮起來?都得給自己一個理由,不能將一堆素材隨意拼湊到一起就完事兒。
總結(jié) 通過回顧這84個關(guān)步驟,18個關(guān)鍵流程,給大家解密了大型合成的基本流程,同時我給大家總結(jié)出大型創(chuàng)意合成必備的知識點,分基礎(chǔ)知識和進(jìn)階知識,其實基礎(chǔ)知識就是要用好PS的核心工具,學(xué)會臨摹,當(dāng)你臨摹能達(dá)到95%的還原度,就可以進(jìn)入進(jìn)階的學(xué)習(xí),掌握一些美術(shù)知識,用美術(shù)知識指導(dǎo)你運用工具。
下面是總結(jié)出的基本知識點,大家可自檢,先把基礎(chǔ)知識掌握,不會的就需要學(xué)一下了,基礎(chǔ)知識里的摳圖10大工具和素材變形6大工具已經(jīng)錄了教程給大家,后續(xù)的將陸續(xù)更新,敬請關(guān)注。
把事情做好的關(guān)鍵,是保持頭腦清醒,思路清晰,我們在學(xué)習(xí)別人創(chuàng)意的同時也要吸納精髓創(chuàng)作出適合自己風(fēng)格的作品。
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