場(chǎng)景合成,用PS合成一個(gè)抽象的超現(xiàn)實(shí)科幻人物(7)
7.如何進(jìn)行最終調(diào)整
步驟1
在圖層頂部創(chuàng)建一個(gè)漸變貼圖調(diào)整圖層,然后選擇顏色#a58869
和#94ece5
。將此圖層模式更改為90%的柔光,并使用柔和的黑色筆刷在橫向的兩側(cè)進(jìn)行繪制,以減少此調(diào)整圖層的效果。
制作色彩平衡調(diào)整圖層并更改中間調(diào),陰影和高光值。
第3步
添加另一個(gè)漸變貼圖調(diào)整圖層并選擇顏色#808080
和#bbccee
。將此圖層模式更改為Hard Light 70%并在模型的面上繪畫以降低其亮度。
創(chuàng)建Vibrance調(diào)整圖層以增強(qiáng)場(chǎng)景的光線和顏色。
第5步制作另一個(gè)Vibrance調(diào)整圖層以增強(qiáng)效果。在景觀的頂部和模型的下半部分進(jìn)行繪制,以確保它們不會(huì)變得太藍(lán)。
第6步
創(chuàng)建一個(gè)新圖層并使用帶有顏色的軟刷#200120
在畫布的下部繪制,以在那里產(chǎn)生一些反射光。將此圖層模式更改為線性減淡100%并使用圖層蒙版減少效果在場(chǎng)景下部區(qū)域的可見性。
創(chuàng)建一個(gè)新圖層并使用帶有顏色的軟刷在#e192e0
光圈的下方繪制。將此圖層模式更改為疊加100%。
創(chuàng)建“曲線”調(diào)整圖層以更改整個(gè)場(chǎng)景的顏色。
第9步使用具有相同目的的另一個(gè)“曲線”調(diào)整圖層。油漆在下部,所以它不會(huì)太洋紅色。
第10步添加另一個(gè)“曲線”調(diào)整圖層以使模型的左側(cè)部分和光圈變亮。在其余部分上繪畫,這樣它就不會(huì)受到此調(diào)整圖層的影響。
完成:
合成場(chǎng)景原色是關(guān)鍵,同學(xué)們以根據(jù)教程思路創(chuàng)建有自己特色的照片。
學(xué)習(xí) · 提示
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