機器人效果,用PS創(chuàng)建超炫酷的機器人
本篇教程通過PS創(chuàng)建一個超炫酷的機器人,整個教程給人的感覺比較宏大,拿到手會感覺無從下手,教程難度中等偏上,可以試著做一下,操作起來還是比較有趣的,同學們一起來學習一下吧。
效果圖:
操作步驟:
1.使用照片中的自定義紋理步驟1
打開RustEffects-starter.psd文件。請注意,該文件只包含三個圖層:背景,附件圖層和非常干凈的金屬機器人圖層。這個數(shù)字是用金屬物體的各種照片構(gòu)成的。裝配看起來不錯,但由于金屬片幾乎無菌的外觀,它缺乏真實感。通過添加生銹,劃痕,污垢等,這個數(shù)字會顯得更可信。
第2步打開紋理文件DSC_0195.jpg并使用多邊形套索工具(L)在金屬區(qū)域周圍創(chuàng)建一個非常粗糙的選擇,以包括大量的銹蝕和其他損壞。然后去編輯>復制。
第3步返回到主項目文件,并轉(zhuǎn)到編輯>粘貼將復制的紋理存放到新圖層上。確保紋理圖層位于基礎(chǔ)機器人圖層上方。
步驟4使用圖層>新建>圖層復制(Control-J)復制紋理圖層,然后將副本重新放置在原始圖層下方。然后通過單擊“圖層”面板中縮略圖旁邊的眼球圖標隱藏原始紋理圖層。更改復制圖層的混合模式,以允許紋理與其后的像素混合。紋理和背景將決定使用哪種模式。在這種情況下,Overlay是一個不錯的選擇。
第5步使用編輯>自由變換(Control-T)來轉(zhuǎn)換紋理圖層,以便粗略地貼合機器人的一個胸板。它不需要是一個精確的擬合,但紋理的尺寸應該足夠小,以描繪機器人的大規(guī)模。
第6步在提交轉(zhuǎn)換之前,右鍵單擊紋理,然后從上下文菜單中選擇“扭曲”。使用經(jīng)線手柄將紋理成形為與金屬片的地形相匹配的曲線。當您對形狀感到滿意時,請按Enter鍵或單擊選項欄中的復選標記圖標來提交轉(zhuǎn)換。
學習 · 提示
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