曲線(xiàn)修圖,輕松打造人物質(zhì)感膚色效果
很多后期的人物皮膚處理喜歡大肆改動(dòng),原本的樣子已經(jīng)蕩然全無(wú),步驟也是繁瑣,本篇教程利用簡(jiǎn)單的雙曲線(xiàn)微調(diào)皮膚后期,簡(jiǎn)單易上手,療效好不好,用用就知道。
效果圖:
第一步、拿到一張?jiān)瓐D,導(dǎo)入PS,選擇圖層-新建調(diào)整圖層-曲線(xiàn),確定。加入新的曲線(xiàn)調(diào)整圖層。
第二步、接著,在曲線(xiàn)調(diào)整圖層上選擇“紅色通道”,拖拽曲線(xiàn)中部(視具體例圖而定),向上拉實(shí)現(xiàn)微調(diào),讓膚色變暖。
第三步、接著切換到藍(lán)色,壓低曲線(xiàn),降低畫(huà)面明度,使整體色調(diào)變得濃郁。
第四步、接著選擇圖像-應(yīng)用圖像,因?yàn)槲覀兪紫雀淖兊闹皇前挡款伾皇菍?duì)畫(huà)面做整體調(diào)整,所以我們要進(jìn)入“應(yīng)用圖像”中進(jìn)行選擇。
第五步、選擇“應(yīng)用圖像”后,會(huì)跳出提示框,這是可以選擇反相。如此一來(lái),僅僅會(huì)改變暗部區(qū)域,而亮部區(qū)域不會(huì)變化。注意,當(dāng)你選擇反向時(shí),右側(cè)預(yù)覽圖會(huì)有變化。
第六步、之所以成為雙曲線(xiàn)調(diào)整膚色,就是把畫(huà)面的暗部與亮部分開(kāi)來(lái),利用兩個(gè)曲線(xiàn)圖層,一個(gè)調(diào)整亮部區(qū)域,一個(gè)調(diào)整暗部區(qū)域。獨(dú)立調(diào)節(jié),能夠使畫(huà)面的更加自然,實(shí)現(xiàn)微調(diào)的平衡感。
第七步、我們之前在“應(yīng)用圖像”時(shí)選擇了反相,其實(shí)就是調(diào)整了暗部區(qū)域的效果。我們建立新的曲線(xiàn)圖層,再次調(diào)整。這次壓低紅色通道,和之前的提亮曲線(xiàn)相中和。
第八步、同樣再次調(diào)整藍(lán)色通道,也是和上次相反,把它往上提。
第九步、然后同樣地選擇圖像-應(yīng)用圖像,不過(guò)這次不要選擇反相了。因?yàn)槲覀冞@次是調(diào)整亮部區(qū)域的效果,你從上面相反的調(diào)整也可以看出來(lái),我們的目的就是調(diào)和明暗之間的效果。你會(huì)看到右側(cè)預(yù)覽的圖的黑白和之前的預(yù)覽圖剛好反相。
是不是很簡(jiǎn)單?這次微調(diào)的思路,就是將畫(huà)面分為暗部與亮部,分別使用曲線(xiàn)進(jìn)行調(diào)整。暗部:提亮紅色,降低藍(lán)色;亮部:降低紅色,提亮藍(lán)色。通過(guò)明暗部的調(diào)節(jié),在讓膚色變暖的同時(shí),使得整個(gè)畫(huà)面處于一種微妙的平衡,所謂自然微調(diào)不過(guò)如此。
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