圖層知識,如何填充灰層(3)
來源:站酷
作者:溫故更知
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這樣恢復(fù)完的圖就會很膩,整個畫面色彩非常的平,因為你的色彩都亂了,必然會有個色彩是標準,然后統(tǒng)一成一樣的標準,無非就是把這個色彩根據(jù)明暗,有過渡,就像一張紙一樣就是上面多了些紋理,這張紙是立體的有高光暗影而已。
臉部的色彩就會只剩一種色相,只是明度有變化而已。
的確可以修的很均勻,但是修圖不是修均勻,這樣非常不專業(yè),最多是修圖比較干凈的業(yè)余愛好者。
這樣修的圖過渡就像一個皮球,并不是腮上面有暗影就是有結(jié)構(gòu),也并不是腮上一定要加暗影。
這不是在修圖! 要知道修圖的目的是什么?
為什么修圖?而不是一味的去修均勻。
用曲線去修的時候,并不存在這些問題。
為什么要制造出問題再去彌補呢?
就像你買了一輛新車,把車漆劃了,再去噴漆的地方補一遍。
還有一個問題。
為什么都一定要建立一個觀察層使勁的拉,去修那些沒有必要的東西?
你是發(fā)出去讓別人放到百分之300放大一點點找你哪里修的不均勻么?
還是放到專門的檢查機構(gòu)去測測像素的均勻程度?
當(dāng)然我不否定觀察層,可以適當(dāng)?shù)娜ビ糜,但是不用那么極端,
修的均勻細膩那不是技術(shù),需要的是時間。
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