人像精修,皮膚處理中色彩及質(zhì)感
@Tracy-康: 上一篇教程:http://tgudhdp.cn/photoshop/jiaocheng/2017/143946.html 主要談到了皮膚處理的前兩個(gè)問題,瑕疵問題和明暗光影問題的處理,這篇我將重點(diǎn)說到皮膚處理的另外兩大問題,色彩問題及質(zhì)感問題,不多扯淡,先來看看色彩問題。
視頻:
練習(xí)素材:http://tgudhdp.cn/photoshop/sucai/2017/q50995.html
一、色彩問題
通過上圖觀察,左圖是上篇教程我們處理完瑕疵問題和明暗光影問題之后的效果,右圖是我的成品圖,我們可以看到左圖皮膚有三種色彩黃色、紅色,還有一種接近于白色,而右圖明顯統(tǒng)一的是一種黃色。這就可以看出我們處理皮膚顏色問題時(shí)首先要解決的就是皮膚顏色的統(tǒng)一,而色彩有色相、飽和度、明度三大屬性,我們要統(tǒng)一顏色就需要統(tǒng)一色彩的三個(gè)屬性。
1、色相統(tǒng)一
色相統(tǒng)一首先我們需要先確定我們想要的皮膚顏色是什么顏色,這里我們以統(tǒng)一為黃色為例。我要統(tǒng)一為黃色,那么我們就需要選中紅色皮膚和接近于白色的皮膚,然后再調(diào)整為黃色,那么我們就遇到的第一大麻煩就是局部色彩的選擇問題,這里我為大家介紹一種比較快捷的方法。首先我們建立一個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,然后選擇紅色通道,色相參數(shù)調(diào)整為180。
然后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)皮膚都變色了,這是因?yàn)镻S默認(rèn)把我們認(rèn)為是紫色到黃色的范圍都定義成了紅色(注意觀察色相飽和度屬性窗口下方的色相條,有兩個(gè)滑塊,這兩個(gè)滑塊中間的顏色就是PS認(rèn)為的紅色)。很顯然這個(gè)范圍太大了,不夠精確,這時(shí)我們可以調(diào)整滑塊,同時(shí)觀察皮膚變化,當(dāng)皮膚變色的范圍和之前皮膚紅色范圍剛好一致的時(shí)候就可以了。
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