多邊形效果,設(shè)計(jì)多邊形熊貓圖片
低多邊形(Low Poly)是近年一個(gè)新的設(shè)計(jì)風(fēng)潮,這種風(fēng)格介于抽象與象形之間,經(jīng)常用于背景或人像效果,今天就用這種風(fēng)格設(shè)計(jì)一個(gè)低多邊形風(fēng)格的熊貓。
我們先來看看效果:
這個(gè)教程能讓我們掌握:
1、運(yùn)用PS繪制低多邊形的技巧,熟悉線段工具、多邊形套索工具等低多邊形中常用的工具
2、利用PS中的平均模糊法來對低多邊形的色塊進(jìn)行填色
3、體會(huì)抽象的造型能力
繪制線條輪廓STEP 01
選擇一張可愛的熊貓照片,所選用的熊貓要符合正臉對著鏡頭的條件。因?yàn)槲覀冞@里計(jì)劃繪制的是正臉的造型。利用鋼筆工具“摳出”熊貓的左半臉,這時(shí)要注意鋼筆工具保持直線條繪制。熊貓的外表雖然毛茸茸,但摳圖并不需要精確,只要能感受到整個(gè)熊貓的輪廓即可。摳圖成功后,增加一個(gè)背景,這個(gè)背景色只要能與熊貓進(jìn)行區(qū)分,并不參與最終效果。
STEP 02
利用直線工具繪制低多邊形,低多邊形的每個(gè)角都要對齊,因此在繪制的時(shí)候要小心。且這時(shí)要細(xì)心觀察原圖中的色彩的細(xì)微差別,比如顏色明顯不同的地方就需要繪制成為兩片不同的多邊形。這里繪制的形狀也并不是非三角形不可,有時(shí)為了照顧整體的視覺,也可以出現(xiàn)一些四邊形也是允許的。
在選中【直線工具】開始繪制第一筆后接下再繪制一筆前,記得將菜單欄下方的屬性條中路徑操作中的“新建圖層”修改為“合并形狀”。這樣你就能保證所繪制直線都為一個(gè)形狀,否則每條線條都就將獨(dú)立成為一個(gè)形狀圖層,在圖層處理時(shí)候?qū)⒎浅7爆崱?/p>
先繪制熊貓的外輪廓。直線工具中描邊顏色設(shè)置為白色也好,或者其他顏色都沒有關(guān)系。如果怕白色容易看不清,可以在熊貓的圖層上方增加一個(gè)純色的透明圖層,以便突出白色線條,用完刪除即可。
只要設(shè)置了合并形狀,這時(shí)你所繪制的直線將是一個(gè)形狀,在圖層面板中也為一個(gè)圖層。
STEP 03
接下繼續(xù)在輪廓線上增加線條以完成對整個(gè)熊貓頭像的“拼綴”,這一過程有點(diǎn)像我們玩的拼圖游戲,注意原圖色彩的提示作用。如果你想要表現(xiàn)更多細(xì)節(jié),你的每塊形狀可以繪制得更小,比如熊貓的眼睛或者鼻唇的部分。
平均模糊填色PS中的填色方式有很多,這里我們將用到一種非常特殊的填色方式,叫做平均模糊填色。由于我們開篇就聊過,以前我們曾用AI吸取圖片色彩的方式進(jìn)行填色,最終效果并不很理想,這里我們的改良方案就是采用將每一片色塊進(jìn)行平均模糊處理,這樣經(jīng)過模糊后,原有的細(xì)節(jié)消失為一片均化的純色,這樣就可以依循著低多邊形的樣式進(jìn)行拼綴。
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