透射光線(xiàn),制作穿過(guò)窗口的丁達(dá)爾效應(yīng)光線(xiàn)
丁達(dá)爾現(xiàn)象,即是大部分的室內(nèi)作品強(qiáng)調(diào)室內(nèi)光感而增加一些“光束”,這樣的作品往往給人以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。然而,這種光感難以在如今的VFS(vray for sketchup)中實(shí)現(xiàn),一般的處理手法也都是在后期手動(dòng)添加,更方便的同時(shí),效果更可控。本次以一個(gè)非常簡(jiǎn)單的窗戶(hù)為例,演示如何為室內(nèi)實(shí)現(xiàn)丁達(dá)爾效應(yīng)“體積光”效果。
1.拖入我們的案例文件,首先用套索工具(L)框選出我們要實(shí)現(xiàn)丁達(dá)爾效應(yīng)的區(qū)域.
2.任意選擇一個(gè)圓形筆刷,調(diào)整畫(huà)筆預(yù)設(shè)中的筆尖形狀、形狀動(dòng)態(tài)和散布,讓畫(huà)筆有噴墨的感覺(jué),這將有助于我們稍后增加隨機(jī)光束。
3.調(diào)整好筆刷大。Q定稍后光束的大小)在選區(qū)內(nèi)靠近窗戶(hù)位置隨意揮灑白色圓點(diǎn)。
4.取消選區(qū),執(zhí)行濾鏡庫(kù)-模糊-徑向模糊,將數(shù)量調(diào)最大,模糊方法選擇縮放,品質(zhì)選擇最好,并調(diào)整合適的中心位置。
5.可以看到現(xiàn)在的光束效果非常生硬,所以重復(fù)上次濾鏡(Ctrl+Alt+F),整體調(diào)整一下光束的大小,然后復(fù)制(Ctrl+J)三層讓光束更明顯,合并(Ctrl+E)之后再給光束一個(gè)數(shù)值很小的高斯模糊。
6.現(xiàn)在可以給光束增加細(xì)節(jié),添加一個(gè)蒙版之后選擇濾鏡-渲染-云彩,取消蒙版與圖層的鏈接(點(diǎn)擊中間的鏈接符號(hào))調(diào)整云彩的大小,結(jié)合色階工具,將蒙版的灰度調(diào)低,降低蒙版效果。
7.現(xiàn)在可以將室外選中填充白色,添加外發(fā)光,讓室外除了樹(shù)以外的地方有過(guò)曝的感覺(jué),調(diào)整圖層透明度。(光溢出)
8.回到光束圖層的蒙版中將背光的地方用柔和的黑筆刷刷出來(lái),并結(jié)合漸變工具將光束的位置大小調(diào)整正確。(邊緣盡量柔和)
9.最后蓋印(Ctrl+Alt+Shift+E)一層,去色(Ctrl+Shift+U)之后,使用曝光工具和曲線(xiàn)工具增強(qiáng)畫(huà)面亮度和對(duì)比度。
以上就是丁達(dá)爾效應(yīng)的制作方法,是不是很簡(jiǎn)單呢?如果學(xué)會(huì),可以嘗試投稿,分享你的制作過(guò)程給大家學(xué)習(xí)。
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