UI知識(shí),UI設(shè)計(jì)和交互的區(qū)別(2)
舉個(gè)栗子,在設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)據(jù)分析界面時(shí), UI 設(shè)計(jì)師可以決定使用滑塊還是控制旋鈕,通過(guò)這樣的控件來(lái)闡述圖表帶來(lái)的直觀感受。
此外 UI 設(shè)計(jì)師還負(fù)責(zé)制定視覺(jué)設(shè)計(jì)規(guī)范,確保產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一致性;在規(guī)范中,明確一些UI 控件/組件的使用行為,比如確認(rèn)誤或取消提示。
熟悉不同分辨率的多端產(chǎn)品,諸如桌面端,Web 端和手機(jī)設(shè)備;能夠完成高質(zhì)量的視覺(jué)設(shè)計(jì)稿——從概念設(shè)計(jì)確定設(shè)計(jì)風(fēng)格到詳細(xì)設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)內(nèi)容包括圖標(biāo)、圖形界面等;執(zhí)行統(tǒng)一的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,撰寫并完善網(wǎng)站的設(shè)計(jì)規(guī)范,為產(chǎn)品注入美和生活氣息。” 這可能就是UI設(shè)計(jì)師日常事項(xiàng)啦。
設(shè)計(jì)產(chǎn)出物 :視覺(jué)設(shè)計(jì)稿,視覺(jué)設(shè)計(jì)標(biāo)注規(guī)范 ,視覺(jué)設(shè)計(jì)規(guī)范文檔,視覺(jué)切圖
用的比較多的工具:Photoshop,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,markman(視覺(jué)標(biāo)注軟件),cutterman。
2. UE 設(shè)計(jì)師
UX ,英文為 User Experience ,指的是用戶體驗(yàn)。一般而言,國(guó)內(nèi) UX 設(shè)計(jì)師,也稱為交互設(shè)計(jì)師或 UE 設(shè)計(jì)師(而國(guó)外的 UX 設(shè)計(jì)師指的是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,交互設(shè)計(jì)師指的是動(dòng)效設(shè)計(jì)師)。
UX 設(shè)計(jì)師主要關(guān)注用戶對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn)感受,確保產(chǎn)品邏輯的流程可以跑得通,甚至跑得順、跑得精彩。
正如一千個(gè)人眼里有一千個(gè)哈姆雷特,一個(gè)設(shè)計(jì)問(wèn)題往往也沒(méi)有唯一解。UX 設(shè)計(jì)師會(huì)深入場(chǎng)景,探索多種不同的解決方案,這種深入思考通常能產(chǎn)生創(chuàng)新方案。
UX 設(shè)計(jì)師們通過(guò)頭腦風(fēng)暴、角色扮演、故事版等設(shè)計(jì)方法探索設(shè)計(jì)機(jī)會(huì)點(diǎn),向著創(chuàng)造出“最好的”用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)而前進(jìn),典型案例就是為新用戶設(shè)計(jì)一套令人愉悅的登錄流程。
總的來(lái)講,UX設(shè)計(jì)師是設(shè)計(jì)人與信息產(chǎn)品的流程和關(guān)系,歸根結(jié)底都要研究人、事、物的聯(lián)系,它是一個(gè)囊括計(jì)算機(jī)工程、心理學(xué)、設(shè)計(jì)的交叉學(xué)科。
進(jìn)行利益相關(guān)者訪談、用戶訪談,挖掘用戶需求,提煉用戶任務(wù)流;完整體驗(yàn)不同產(chǎn)品,挖掘交互設(shè)計(jì)模式,設(shè)計(jì)交互模式,撰寫交互設(shè)計(jì)稿,并最終形成交互設(shè)計(jì)規(guī)范/UIspec;跟進(jìn)視覺(jué)設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),確保產(chǎn)品正常上線” 這可能就是UX設(shè)計(jì)師日常事項(xiàng)。
設(shè)計(jì)產(chǎn)出物:流程圖,網(wǎng)站地圖,故事版,交互設(shè)計(jì)原型圖(線框圖),UIspec ,交互設(shè)計(jì)規(guī)范。
用的比較多的工具:axure,Visio,Sketch,Illustrator,F(xiàn)ireworks,InVision,PPT,Keynote,Photoshop。
學(xué)習(xí) · 提示
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