場(chǎng)景合成,合成一張?jiān)谏衬斡镜钠婊脠?chǎng)景(3)
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作者:腦袋不裝
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給模特_沙漠添加曲線調(diào)整圖層,稍微拉低一些
然后點(diǎn)擊曲線調(diào)整圖層的蒙版,用黑色的畫筆,在人物的手臂、腹部、臉龐及頭發(fā)邊緣畫幾筆,增加亮度
在水底圖層下新建圖層3 ,選擇柔邊圓畫筆,黑色,點(diǎn)一下,拉伸想成人物的影子,不透明度調(diào)整為55%
選擇氣泡,然后在人物的周圍畫一些氣泡,不用太多,人物靠近水面的氣泡畫大一些 筆刷在網(wǎng)盤里可以下載到
拉進(jìn)水花素材,調(diào)整位置同時(shí)使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除頭發(fā)和手臂臉龐上的水花
在水花設(shè)置剪貼蒙版-色相/飽和度調(diào)整圖層
(這一步是后來(lái)調(diào)整的,下面的步驟圖的效果不一致不妨礙最后的實(shí)現(xiàn)過(guò)程 )
復(fù)制水花圖層-Ctrl+T調(diào)整的比原有的水花圖層大一些,然后不透明度將至52,把這周圍的多余水花用[ 橡皮擦 ]擦掉
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