場(chǎng)景合成,合成一張戰(zhàn)爭(zhēng)廢墟場(chǎng)景(2)
來源:站酷
作者:Horizon_辰
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如果進(jìn)行完以上調(diào)色步驟之后,效果還達(dá)不到預(yù)期,那么我們可以新建一個(gè)疊加圖層,直接用畫筆輕輕刷出我們
需要的顏色效果
調(diào)整完之后的地面效果
第3步
調(diào)整烏云素材,烏云素材效果還是蠻好的,火燒云的感覺,很符合我們的場(chǎng)景需求,所以我們只需簡(jiǎn)單加強(qiáng)下明暗對(duì)比即可。
第4步
調(diào)整建筑素材
置入城市建筑素材,建立圖層蒙板,使用畫筆擦除邊緣,使得城市與背景重合。
把圖融入之后我們發(fā)現(xiàn)建筑顏色跟我們場(chǎng)景顏色不是很融洽,我們整體環(huán)境是偏紅,而建筑顏色整體偏藍(lán),所以我們要把建筑調(diào)成偏紅。
新建一個(gè)照片濾鏡圖層,對(duì)建筑圖層進(jìn)行創(chuàng)建剪貼蒙版,選擇橙色濾鏡,濃度調(diào)為32%
整體顏色加紅之后,發(fā)現(xiàn)建筑顏色還是不是很融洽,然后得知建筑整體還是偏亮,所以我們用曲線把整體壓暗
點(diǎn),方法跟調(diào)節(jié)地面一樣
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舞動(dòng)時(shí)代金堂副會(huì)長(zhǎng)陽光定格美麗2019-03-29 05:46
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