AI繪畫教程,教你繪制扁平化動物卡通教程(2)
第1步
和之前一樣,我們首先從一個(gè)60 * 60 px的圓中形成一個(gè)形象。 將2邊的錨點(diǎn)向下移動一點(diǎn),使形狀凸出,然后用橡皮擦工具(Shift-E)擦掉頂部的部分。
用直接選擇工具(A)選擇左邊的錨點(diǎn),并按下回車鍵打開移動選項(xiàng)窗口。 設(shè)置水平位置值為-5px,垂直位置值為0 px并點(diǎn)擊確定,因此將這個(gè)錨點(diǎn)向左移動了5個(gè)像素。
右邊的錨點(diǎn)也用同樣的方法處理,設(shè)置水平移動值為5px 并將其向右移動5 px。
第2步
選擇兩邊的錨點(diǎn),并將它們轉(zhuǎn)換為尖角。 利用錨點(diǎn)工具(Shift-C)調(diào)整錨柄的位置并將它們向上移動,制作一個(gè)順滑曲線的面部線條。
第3步
讓我們使用多邊形工具,用一個(gè)40 * 35 px的三角形畫成耳朵。 選取曲率工具(Control-`),使三角形的邊變得更圓和更凸。 如果你用的是 Adobe Illustrator早期的版本,將不會有這個(gè)工具,如之前一樣可以任意使用效果>變形>凸出。
選擇上方的錨點(diǎn),使其順滑并向左拉動一點(diǎn),使形狀傾斜。 轉(zhuǎn)到對象>路徑>偏移路徑,并設(shè)置偏移值為-3px,形成耳朵的內(nèi)部。 用淺灰色填充。
第4步
旋轉(zhuǎn)耳朵,并將其放置到頭部的左邊。 使用鏡像工具(O)在另一邊創(chuàng)建一個(gè)鏡像的復(fù)本。
第5步
用一個(gè)壓扁的橢圓畫成一個(gè)深灰色的鼻子,將其下面的錨點(diǎn)向下拖動一點(diǎn)。
制作兩個(gè)疊加的淺灰色的橢圓在鼻子的下面,將臉部形狀作為一個(gè)關(guān)鍵對象,把它們編組并與臉部水平對齊,。
第6步
現(xiàn)在讓我們制作一個(gè)有趣的伸出了的舌頭! 用矩形工具(L)創(chuàng)建一個(gè)淺粉色的矩形,并將其放置在淺灰色橢圓的下面。 選擇下面的錨點(diǎn)并推動實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)角使其達(dá)到最大,使其底部的形狀變圓。
選取線段工具()并按住Shift鍵畫出一個(gè)垂直的描邊。 你可以在描邊面板中使線段端點(diǎn)變圓。
第7步
讓我們來到眼睛的制作。
繪制一個(gè)深藍(lán)色的橢圓,并在其下面用一個(gè)任意顏色的橢圓覆蓋住。
選擇2個(gè)形狀,并用形狀生成工具(Shift-M)刪除眼睛底部被橢圓覆蓋的部分。 這樣我們會制作一個(gè)有趣的形狀。 給眼睛添加一個(gè)深色的虹膜和一個(gè)白色的小高光。
將眼睛旋轉(zhuǎn)一點(diǎn)并創(chuàng)建第二個(gè),放在臉的另一邊。
學(xué)習(xí) · 提示





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