場景合成,合成魔幻女巫施法場景教程(3)
第3步
視角的關(guān)鍵在于得到一個(gè)自然的深度,同時(shí)將場景中的元素。在這個(gè)場景中,我們將需要兩個(gè)點(diǎn)的角度來調(diào)整我們的場景中的元素。
- 使用直線工具畫出兩個(gè)點(diǎn)透視線,如圖所示。
第4步
在這一步,我們將增加幾個(gè)神秘門漂浮在空氣中用梯子連接地面。
(1)這是一個(gè)幻想的場景,因此我們希望門的形狀是形狀獨(dú)特的,以配合場景的主題。從削減庫存圖像門的圖像,然后使用移動(dòng)工具(V)選擇圖像,右擊它,選擇經(jīng)選項(xiàng)。然后變換的門的形狀,如圖所示。
(2)現(xiàn)在導(dǎo)入門的圖像上,以在畫布并把它作為顯示下列準(zhǔn)準(zhǔn)則。
(3)自然當(dāng)一個(gè)對象從它趨向于失去它的顏色對比和混合的環(huán)境遠(yuǎn)處看,它傾向于與環(huán)境色合并,因?yàn)樗M(jìn)一步。因此,通過使用曝光調(diào)整層的偏移值設(shè)置為0.0288。
(4)現(xiàn)在,通過使用階梯刷油漆梯子如圖所示連接地面。
5)類似地幾個(gè)門添加到場景所示以下的角度的指導(dǎo)方針。
學(xué)習(xí) · 提示
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